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China - Japan U17 09.05.2026

Ronda 2

Eventos principales

1ª tiempo 0 - 1
2ª tiempo 1 - 2

Estadísticas China vs Japan U17

0.39 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 0.36
55% La posesión de la pelota 45%
5 Total de disparos 11
1 Tiros a la portería 5
1 Tiros por la portería 3
2 Tiros dentro del Área 5
3 Tiros fuera del Área 6
0.1 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 0.54
3 Tiros bloqueados 3
8 Toques en el área rival 15
1 Fuera de juego 1
6 Tiros libres 11
3 Tiros de esquina 5
35 Lanzar en 25
11 Faltas 6
1 Tarjetas amarillas 0
46 Duelos ganados 48
12/19 (63%) Entradas 12/22 (55%)
25 Despejes 24
3 Intercepciones 10
345/455 (76%) Pases 263/362 (73%)
20/75 (27%) Pases Largos 35/80 (44%)
29/81 (36%) Pases en el último tercio 57/109 (52%)
0.23 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 0.27
1/6 (17%) Centros 5/19 (26%)
3 Paradas del portero 0
0.54 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 0.1
-1.46 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. -0.9

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
0
0
2
Goles
3
5
Todos los partidos

Mesa de torneo

Equipo J G A D GM GE P
1. Japan U17
3 3 0 0 8 3 9
2. China
3 1 0 2 3 3 3
3. Qatar
3 1 0 2 3 5 3
4. Indonesia U17
3 1 0 2 2 5 3
  Promotion to Playoffs

Máximos goleadores

China China

No hay datos disponibles

Japan U17 Japan U17
#
Goles
  • 10 Kitahara M.
    2
  • 11 Kakeru Saito
    1

Estadísticas de 2026 temporada de U17 AFC Asian Cup

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Alineaciones

Entrenador
K. Uemura S. Ono

Comentario de texto

General
CHI
JPN
[12:04:57]` Comienza el partido de hoy
¡ da el pitido inicial! {Team2} presiona desde el primer segundo en King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C.
38’` La meta 0 — 1 image
¡Magia en King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C! Motosuna Anthony Udemba (Japan U17) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
[12:59:41]` Medio tiempo
Primera parte finalizada: anuncia el descanso (0:1). China vs Japan U17 se preparan para la reanudación.
[13:05:56]` El partido ha comenzado tras el descanso
reanuda el duelo: {Team1} y {Team2} vuelven a la batalla en King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C.
image 49’` El balón ha cruzado la línea de meta 1 — 1
¡Goooool de {Team1}! Zhao Songyuan (China) marca y King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C estalla en éxtasis colectivo.
60’` El balón ha cruzado la línea de meta 1 — 2 image
¡Magia en King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C! Kitahara Maki (Japan U17) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
[13:54:19]` Se acabó el partido
¡ pita el final en King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C! Se cierra el épico duelo entre {Team1} y {Team2}.
image 49’` El balón ha cruzado la línea de meta 1 — 0
¡Goooool de {Team1}! Zhao Songyuan (China) marca y King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C estalla en éxtasis colectivo.
38’` La meta 0 — 1 image
¡Magia en King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C! Motosuna Anthony Udemba (Japan U17) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
60’` El balón ha cruzado la línea de meta 0 — 2 image
¡Magia en King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C! Kitahara Maki (Japan U17) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 8.6
G 1
Aya -
MJ 90
Calificación 8.6
Minutos jugados 90
Goles 1
xG 0.06
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 1
Pases 37/47(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 8.1
G 1
Aya -
MJ 45
Calificación 8.1
Minutos jugados 45
Goles 1
xG 0.04
Asistencias -
xA 0.04
Total de disparos 2
Pases 8/16(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 18
Calificación 6.6
Minutos jugados 18
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 13/20(65%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.6
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.1
Asistencias -
xA 0.03
Total de disparos 3
Pases 14/18(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 15
Calificación 6.4
Minutos jugados 15
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases -
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 45
Calificación 6.3
Minutos jugados 45
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 10/15(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 55
Calificación 5.9
Minutos jugados 55
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.06
Total de disparos -
Pases 10/12(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 3
Tiros a puerta 1
xGOT 0.24
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 3
Ca 8.1
G 1
Aya -
MJ 45
Total de disparos 2
Tiros a puerta 1
xGOT 0.11
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 1
Ca 8.6
G 1
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.03
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 55
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 15
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 18
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 45
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 8.1
G 1
Aya -
MJ 45
Toques en el área rival 4
Pases 8/16(50%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.04
Pases en el último tercio 3/8(38%)
Toques 28
Pases Largos 1/2(50%)
Centros 2/4(50%)
Regates exitosos 2/2(100%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 55
Toques en el área rival 2
Pases 10/12(83%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.06
Pases en el último tercio 3/5(60%)
Toques 27
Pases Largos -
Centros 1/4(25%)
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego 1
Ca 8.6
G 1
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 2
Pases 37/47(79%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 8/14(57%)
Toques 64
Pases Largos 10/17(59%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 1
Pases 14/18(78%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.03
Pases en el último tercio 4/6(67%)
Toques 55
Pases Largos 2/2(100%)
Centros 1/8(13%)
Regates exitosos 1/3(33%)
Fauleado 3
Fuera de juego -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 45
Toques en el área rival 1
Pases 10/15(67%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 3/8(38%)
Toques 20
Pases Largos 1/5(20%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 15
Toques en el área rival -
Pases -
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 10
Pases Largos -
Centros 1/1(100%)
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 18
Toques en el área rival -
Pases 13/20(65%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 21
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 14
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 6/13(46%)
Faltas 1
Entradas 1/2(50%)
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 8.1
G 1
Aya -
MJ 45
Duelos 7
Duelos Aéreos 2/3(67%)
Duelos En El Suelo 3/4(75%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 8.6
G 1
Aya -
MJ 90
Duelos 7
Duelos Aéreos 2/2(100%)
Duelos En El Suelo 5/5(100%)
Faltas -
Entradas 3/5(60%)
Intercepciones 1
Despejes 8
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 55
Duelos 6
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/6(17%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 15
Duelos 4
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo 2/2(100%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones 2
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 45
Duelos 4
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 18
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

China y Japan U17 jugará su partido el 09 de Mayo 2026 en 12:00. El juego se llevará a cabo en King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C estadio dentro de U17 AFC Asian Cup. Toda la información interesante puede ser encontrada en un solo lugar, tal como China contra Japan U17 puntaje, accesorios, estadísticas, puntaje más reciente, puntaje en vivo y accesorios de partidos futuros.

Información de partidos y equipos

China contra Japan U17 puntaje e información en juegos recientes:
  • China - Japan U17 (22.05.2026 | 22 de Mayo 2026 | 22/05/2026) King Abdullah Sports City Hall Stadium 2:3 U17 AFC Asian Cup
  • China - Japan U17 (09.05.2026 | 09 de Mayo 2026 | 09/05/2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C 1:2 U17 AFC Asian Cup

Últimos partidos jugados de los equipos:

China
  • China - Japan U17 (22.05.2026 | 22 de Mayo 2026 | 22/05/2026) King Abdullah Sports City Hall Stadium 2:3 U17 AFC Asian Cup
  • China - Australia U17 (19.05.2026 | 19 de Mayo 2026 | 19/05/2026) King Abdullah Sports City Hall Stadium 2:0 U17 AFC Asian Cup
  • Saudi Arabia - China (15.05.2026 | 15 de Mayo 2026 | 15/05/2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A 1:3 U17 AFC Asian Cup
  • China - Qatar (12.05.2026 | 12 de Mayo 2026 | 12/05/2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C 2:0 U17 AFC Asian Cup
  • China - Japan U17 (09.05.2026 | 09 de Mayo 2026 | 09/05/2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C 1:2 U17 AFC Asian Cup
Japan U17
  • China - Japan U17 (22.05.2026 | 22 de Mayo 2026 | 22/05/2026) King Abdullah Sports City Hall Stadium 2:3 U17 AFC Asian Cup
  • Japan U17 - Uzbekistan U17 (19.05.2026 | 19 de Mayo 2026 | 19/05/2026) King Abdullah Sports City Hall Stadium 1:1 U17 AFC Asian Cup
  • Japan U17 - Tajikistan U17 (15.05.2026 | 15 de Mayo 2026 | 15/05/2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C 5:0 U17 AFC Asian Cup
  • Japan U17 - Indonesia U17 (12.05.2026 | 12 de Mayo 2026 | 12/05/2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A 3:1 U17 AFC Asian Cup
  • China - Japan U17 (09.05.2026 | 09 de Mayo 2026 | 09/05/2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C 1:2 U17 AFC Asian Cup
China v Japan U17 score today, 09.05.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.mx en cualquier dispositivo sin registro.