Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.48
54%
La posesión de la pelota
46%
7
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
25
Total de disparos
5
13
Tiros a la portería
0
6
Tiros por la portería
5
14
Tiros dentro del Área
3
11
Tiros fuera del Área
2
4.41
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0
6
Tiros bloqueados
0
2
Golpear el poste
0
43
Toques en el área rival
9
4
Fuera de juego
1
4
Tiros libres
12
5
Tiros de esquina
2
51
Lanzar en
43
12
Faltas
4
0
Errores que llevaron a un disparo
1
1
Tarjetas amarillas
0
31
Duelos ganados
57
11/16 (69%)
Entradas
21/31 (68%)
14
Despejes
50
21
Intercepciones
12
203/315 (64%)
Pases
158/274 (58%)
30/67 (45%)
Pases Largos
19/70 (27%)
72/115 (63%)
Pases en el último tercio
28/75 (37%)
1.15
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.24
1/10 (10%)
Centros
1/9 (11%)
0
Paradas del portero
7
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
4.41
0
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.59
2.79
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.08
47%
La posesión de la pelota
53%
5
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
14
Total de disparos
2
8
Tiros a la portería
0
3
Tiros por la portería
2
11
Tiros dentro del Área
1
3
Tiros fuera del Área
1
3.38
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0
3
Tiros bloqueados
0
1
Golpear el poste
0
25
Toques en el área rival
2
0
Fuera de juego
1
1
Tiros libres
9
4
Tiros de esquina
2
20
Lanzar en
19
9
Faltas
1
0
Errores que llevaron a un disparo
1
1
Tarjetas amarillas
0
15
Duelos ganados
32
7/10 (70%)
Entradas
11/15 (73%)
11
Despejes
25
10
Intercepciones
8
79/129 (61%)
Pases
92/147 (63%)
11/28 (39%)
Pases Largos
12/39 (31%)
31/45 (69%)
Pases en el último tercio
15/42 (36%)
0.58
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.05
1/6 (17%)
Centros
0/7 (0%)
0
Paradas del portero
3
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
3.38
0
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.62
0.84
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.4
60%
La posesión de la pelota
40%
2
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
11
Total de disparos
3
5
Tiros a la portería
0
3
Tiros por la portería
3
3
Tiros dentro del Área
2
8
Tiros fuera del Área
1
1.03
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0
3
Tiros bloqueados
0
1
Golpear el poste
0
18
Toques en el área rival
7
4
Fuera de juego
0
3
Tiros libres
3
1
Tiros de esquina
0
31
Lanzar en
24
3
Faltas
3
16
Duelos ganados
25
4/6 (67%)
Entradas
10/16 (63%)
3
Despejes
25
11
Intercepciones
4
124/186 (67%)
Pases
66/127 (52%)
19/39 (49%)
Pases Largos
7/31 (23%)
41/70 (59%)
Pases en el último tercio
13/33 (39%)
0.57
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.19
0/4 (0%)
Centros
1/2 (50%)
0
Paradas del portero
4
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.03
0
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.
Francia U17 (Mujeres) contra Polonia U17 (Mujeres) puntaje e información en juegos recientes:
Francia U17 (Mujeres) - Polonia U17 (Mujeres) (05.05.2026 | 05 de Mayo 2026 | 05/05/2026) 5:0 Camp Europeo Sub-17 Fem
Francia U17 (Mujeres) - Polonia U17 (Mujeres) (11.05.2025 | 11 de Mayo 2025 | 11/05/2025) 3:1 Camp Europeo Sub-17 Fem
Polonia U17 (Mujeres) - Francia U17 (Mujeres) (18.05.2024 | 18 de Mayo 2024 | 18/05/2024) 2:2 Camp Europeo Sub-17 Fem
Polonia U17 (Mujeres) - Francia U17 (Mujeres) (17.05.2023 | 17 de Mayo 2023 | 17/05/2023) 0:3 Camp Europeo Sub-17 Fem
Francia U17 (Mujeres) - Polonia U17 (Mujeres) (30.03.2022 | 30 Mar 2022 | 30/03/2022) 6:1 U17 European Women Championship, Qualification
Últimos partidos jugados de los equipos:
Francia U17 (Mujeres)
Alemania U17 (Mujeres) - Francia U17 (Mujeres) (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) 1:0 Camp Europeo Sub-17 Fem
Francia U17 (Mujeres) - Noruega U17 (Mujeres) (14.05.2026 | 14 de Mayo 2026 | 14/05/2026) 1:1 Camp Europeo Sub-17 Fem
Finlandia U17 (Mujeres) - Francia U17 (Mujeres) (11.05.2026 | 11 de Mayo 2026 | 11/05/2026) 1:4 Camp Europeo Sub-17 Fem
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Francia U17 (Mujeres) - Polonia U17 (Mujeres) (05.05.2026 | 05 de Mayo 2026 | 05/05/2026) 5:0 Camp Europeo Sub-17 Fem
Polonia U17 (Mujeres)
Inglaterra U17 (Mujeres) - Polonia U17 (Mujeres) (14.05.2026 | 14 de Mayo 2026 | 14/05/2026) 0:2 Camp Europeo Sub-17 Fem
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Finlandia U17 (Mujeres) - Polonia U17 (Mujeres) (08.05.2026 | 08 de Mayo 2026 | 08/05/2026) 0:1 Camp Europeo Sub-17 Fem
Francia U17 (Mujeres) - Polonia U17 (Mujeres) (05.05.2026 | 05 de Mayo 2026 | 05/05/2026) 5:0 Camp Europeo Sub-17 Fem
Polonia U17 (Mujeres) - Países Bajos U17 (Mujeres) (17.03.2026 | 17 Mar 2026 | 17/03/2026) 4:3 U17 European Women Championship, Qualification
Francia U17 (Mujeres) v Polonia U17 (Mujeres) score today, 05.05.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.mx en cualquier dispositivo sin registro.