Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.55
52%
La posesión de la pelota
48%
5
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
22
Total de disparos
5
8
Tiros a la portería
2
12
Tiros por la portería
1
16
Tiros dentro del Área
3
6
Tiros fuera del Área
2
2.94
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.9
2
Tiros bloqueados
2
2
Golpear el poste
0
1
Goles de cabeza
0
36
Toques en el área rival
11
6
Fuera de juego
2
7
Tiros libres
12
9
Tiros de esquina
2
19
Lanzar en
21
12
Faltas
7
1
Errores que llevaron a gol
1
1
Tarjetas amarillas
1
51
Duelos ganados
48
15/20 (75%)
Entradas
9/12 (75%)
39
Despejes
23
15
Intercepciones
11
289/366 (79%)
Pases
252/360 (70%)
40/75 (53%)
Pases Largos
33/86 (38%)
103/152 (68%)
Pases en el último tercio
51/102 (50%)
2.34
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.73
13/34 (38%)
Centros
2/9 (22%)
1
Paradas del portero
4
0.9
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
2.94
-0.1
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-1.06
1.45
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.32
60%
La posesión de la pelota
40%
2
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
13
Total de disparos
2
6
Tiros a la portería
1
5
Tiros por la portería
1
9
Tiros dentro del Área
1
4
Tiros fuera del Área
1
2.35
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.77
2
Tiros bloqueados
0
1
Golpear el poste
0
1
Goles de cabeza
0
21
Toques en el área rival
1
3
Fuera de juego
2
5
Tiros libres
5
3
Tiros de esquina
0
13
Lanzar en
10
5
Faltas
5
1
Errores que llevaron a gol
0
28
Duelos ganados
21
5/8 (63%)
Entradas
1/3 (33%)
18
Despejes
12
9
Intercepciones
7
157/202 (78%)
Pases
86/144 (60%)
24/41 (59%)
Pases Largos
13/45 (29%)
54/80 (68%)
Pases en el último tercio
17/42 (40%)
1.57
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.04
10/21 (48%)
Centros
0/2 (0%)
0
Paradas del portero
3
0.77
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
2.35
-0.23
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.65
1.35
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.23
44%
La posesión de la pelota
56%
3
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
9
Total de disparos
3
2
Tiros a la portería
1
7
Tiros por la portería
0
7
Tiros dentro del Área
2
2
Tiros fuera del Área
1
0.59
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.13
0
Tiros bloqueados
2
1
Golpear el poste
0
15
Toques en el área rival
10
3
Fuera de juego
0
2
Tiros libres
7
6
Tiros de esquina
2
6
Lanzar en
11
7
Faltas
2
0
Errores que llevaron a gol
1
1
Tarjetas amarillas
1
23
Duelos ganados
27
10/12 (83%)
Entradas
8/9 (89%)
21
Despejes
11
6
Intercepciones
4
132/164 (80%)
Pases
166/216 (77%)
16/34 (47%)
Pases Largos
20/41 (49%)
49/72 (68%)
Pases en el último tercio
34/60 (57%)
0.77
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.69
3/13 (23%)
Centros
2/7 (29%)
1
Paradas del portero
1
0.13
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.59
0.13
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
FSV Mainz 05 y Rosenborg jugará su partido el 28 Ago 2025 en 15:00. El juego se llevará a cabo en Opel Arena estadio dentro de UEFA Europa Conference League. Toda la información interesante puede ser encontrada en un solo lugar, tal como FSV Mainz 05 contra Rosenborg puntaje, accesorios, estadísticas, puntaje más reciente, puntaje en vivo y accesorios de partidos futuros.
Información de partidos y equipos
FSV Mainz 05 contra Rosenborg puntaje e información en juegos recientes:
FSV Mainz 05 - Rosenborg (28.08.2025 | 28 Ago 2025 | 28/08/2025) Opel Arena 4:1 UEFA Europa Conference League
Rosenborg - FSV Mainz 05 (21.08.2025 | 21 Ago 2025 | 21/08/2025) Lerkendal 2:1 UEFA Europa Conference League
Últimos partidos jugados de los equipos:
FSV Mainz 05
1. FC Heidenheim - FSV Mainz 05 (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) Voith-Arena 0:2 Bundesliga
FSV Mainz 05 - FC Union Berlin (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) Opel Arena 1:3 Bundesliga
FC St. Pauli - FSV Mainz 05 (03.05.2026 | 03 de Mayo 2026 | 03/05/2026) Millerntor-Stadion 1:2 Bundesliga
FSV Mainz 05 - Bayern Munich (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) Opel Arena 3:4 Bundesliga
Rosenborg - Bode-Glimt (29.05.2026 | 29 de Mayo 2026 | 29/05/2026) Lerkendal 2:2 Eliteserien
KFUM - Rosenborg (25.05.2026 | 25 de Mayo 2026 | 25/05/2026) Kfum Arena 2:0 Eliteserien
Rosenborg - FC Aalesund (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) Lerkendal 2:3 Eliteserien
Rosenborg - FC Lillestrom (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) Lerkendal 2:0 Eliteserien
FSV Mainz 05 v Rosenborg score today, 28.08.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.mx en cualquier dispositivo sin registro.