Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
2.51
53%
La posesión de la pelota
47%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
7
Total de disparos
13
2
Tiros a la portería
4
3
Tiros por la portería
6
2
Tiros dentro del Área
8
5
Tiros fuera del Área
5
1.07
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
2.16
2
Tiros bloqueados
3
12
Toques en el área rival
27
3
Fuera de juego
5
14
Tiros libres
11
6
Tiros de esquina
7
23
Lanzar en
26
11
Faltas
14
1
Errores que llevaron a gol
0
3
Tarjetas amarillas
2
1
Tarjetas rojas:
0
48
Duelos ganados
65
10/13 (77%)
Entradas
19/23 (83%)
14
Intercepciones
14
278/391 (71%)
Pases
234/345 (68%)
31/69 (45%)
Pases Largos
47/84 (56%)
57/97 (59%)
Pases en el último tercio
72/129 (56%)
1
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.89
4/20 (20%)
Centros
4/24 (17%)
2
Paradas del portero
0
2.16
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.07
0.16
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.93
0.56
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.74
59%
La posesión de la pelota
41%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
4
Total de disparos
8
2
Tiros a la portería
2
2
Tiros por la portería
5
2
Tiros dentro del Área
5
2
Tiros fuera del Área
3
1.07
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.36
0
Tiros bloqueados
1
9
Toques en el área rival
14
0
Fuera de juego
3
6
Tiros libres
6
2
Tiros de esquina
6
9
Lanzar en
15
6
Faltas
6
1
Tarjetas amarillas
0
19
Duelos ganados
31
4/5 (80%)
Entradas
8/8 (100%)
9
Intercepciones
4
164/214 (77%)
Pases
99/142 (70%)
21/38 (55%)
Pases Largos
19/27 (70%)
35/53 (66%)
Pases en el último tercio
30/45 (67%)
0.69
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.41
3/11 (27%)
Centros
2/15 (13%)
2
Paradas del portero
0
0.36
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.07
0.36
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.93
0.09
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.77
47%
La posesión de la pelota
53%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
3
Total de disparos
5
0
Tiros a la portería
2
1
Tiros por la portería
1
0
Tiros dentro del Área
3
3
Tiros fuera del Área
2
0
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.8
2
Tiros bloqueados
2
3
Toques en el área rival
13
3
Fuera de juego
2
8
Tiros libres
5
4
Tiros de esquina
1
14
Lanzar en
11
5
Faltas
8
1
Errores que llevaron a gol
0
2
Tarjetas amarillas
2
1
Tarjetas rojas:
0
29
Duelos ganados
34
6/8 (75%)
Entradas
11/15 (73%)
5
Intercepciones
10
114/177 (64%)
Pases
135/203 (67%)
10/31 (32%)
Pases Largos
28/57 (49%)
22/44 (50%)
Pases en el último tercio
42/84 (50%)
0.31
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.48
1/9 (11%)
Centros
2/9 (22%)
1.8
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0
-0.2
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
FC Nublense contra Huachipato puntaje e información en juegos recientes:
FC Nublense - Huachipato (24.11.2025 | 24 Nov 2025 | 24/11/2025) Nelson Oyarzún 0:1 Primera División
Huachipato - FC Nublense (16.07.2025 | 16 Jul 2025 | 16/07/2025) 2:1 Copa Chile
FC Nublense - Huachipato (13.07.2025 | 13 Jul 2025 | 13/07/2025) 2:2 Copa Chile
Huachipato - FC Nublense (31.05.2025 | 31 de Mayo 2025 | 31/05/2025) Estadio Cap 0:1 Primera División
Huachipato - FC Nublense (10.11.2024 | 10 Nov 2024 | 10/11/2024) Estadio Cap 1:0 Primera División
Últimos partidos jugados de los equipos:
FC Nublense
FC Nublense - FC Universidad de Concepción (06.06.2026 | 06 Jun 2026 | 06/06/2026) 2:1 Copa de la Liga
Cobresal - FC Nublense (29.05.2026 | 29 de Mayo 2026 | 29/05/2026) El Cobre 0:1 Primera División
FC Nublense - FC Universidad de Concepción (25.05.2026 | 25 de Mayo 2026 | 25/05/2026) Copa Chile
FC Nublense - FC Universidad de Concepción (23.05.2026 | 23 de Mayo 2026 | 23/05/2026) Nelson Oyarzún 2:2 Primera División
Colo-Colo - FC Nublense (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) Monumental David Arellano 6:2 Primera División
Huachipato
Huachipato - Universidad Católica (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) Estadio Cap 0:3 Primera División
Club Deportes Concepcion - Huachipato (24.05.2026 | 24 de Mayo 2026 | 24/05/2026) Municipal de Collao 2:0 Primera División
Huachipato - Unión La Calera (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) Estadio Cap 3:1 Primera División
Coquimbo Unido - Huachipato (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) 2:2 Copa de la Liga
Club Deportes Concepcion - Huachipato (04.05.2026 | 04 de Mayo 2026 | 04/05/2026) 0:1 Copa de la Liga
FC Nublense v Huachipato score today, 13.07.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.mx en cualquier dispositivo sin registro.