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Horsens - FC Lyngby 04.04.2026

Ronda 23

Eventos principales

1ª tiempo 1 - 0

Estadísticas Horsens vs FC Lyngby

0.83 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 0.7
32% La posesión de la pelota 68%
8 Total de disparos 8
2 Tiros a la portería 2
5 Tiros por la portería 4
3 Tiros dentro del Área 6
4 Tiros fuera del Área 2
0.38 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 0.25
1 Tiros bloqueados 2
1 Golpear el poste 0
9 Toques en el área rival 31
2 Fuera de juego 1
7 Tiros libres 20
0 Tiros de esquina 6
30 Lanzar en 34
20 Faltas 7
4 Tarjetas amarillas 1
41 Duelos ganados 64
4/7 (57%) Entradas 11/15 (73%)
53 Despejes 17
19 Intercepciones 16
203/330 (62%) Pases 526/684 (77%)
24/83 (29%) Pases Largos 27/73 (37%)
48/91 (53%) Pases en el último tercio 155/245 (63%)
0.28 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 1.19
1/5 (20%) Centros 5/22 (23%)
2 Paradas del portero 0
0.25 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 0.38
0.25 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. -0.62

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
2
2
1
Goles
4
3
Todos los partidos

Mesa de torneo

Group J G A D GM GE P
1. FC Lyngby
22 12 6 4 49 25 42
2. Hvidovre
22 10 9 3 34 23 39
3. Hillerød
22 10 7 5 33 29 37
4. FC Esbyerg
22 11 4 7 32 29 37
5. Kolding IF
22 9 6 7 29 23 33
6. Horsens
22 8 6 8 26 24 30
7. Aalborg BK
22 7 7 8 33 31 28
8. B.93 Copenhagen
22 8 4 10 26 36 28
9. Aarhus Fremad
22 6 9 7 32 27 27
10. Hobro
22 6 7 9 22 31 25
11. HB Koge (Herfolge)
22 5 5 12 26 41 20
12. Middelfart G&BK
22 2 6 14 21 44 12
Group J G A D GM GE P
1. FC Lyngby
32 18 6 8 69 36 60
2. Horsens
32 15 9 8 42 27 54
3. FC Esbyerg
32 15 7 10 45 43 52
4. Hillerød
32 13 11 8 42 43 50
5. Hvidovre
32 11 13 8 43 39 46
6. Kolding IF
32 10 8 14 37 40 38
  Promotion
  Relegation Round

Máximos goleadores

Horsens Horsens
#
Goles
  • 17 Justinussen A.
    11
  • 11 Pingel S.
    6
  • 10 Kirkegaard K.
    5
  • 9 Baturina R.
    4
  • 14 Madsen J.
    3
  • 4 Saine A.
    2
  • 4 Palsson V.
    1
  • 32 Olsen P.
    1
  • 29 Brandhof F.
    1
  • 14 Bruus A.
    1
FC Lyngby FC Lyngby
#
Goles
  • 26 Gytkjaer F.
    12
  • 13 Winther C.
    8
  • 10 Thorvaldsson I.
    7
  • 19 Fraulo G.
    6
  • 15 Bondergaard A.
    5
  • 44 Pierre N.
    4
  • 17 Cornelius J.
    3
  • 6 Blume B.
    3
  • 7 Colyn S.
    3
  • 2 Buur O.
    2

Estadísticas de 25/26 temporada de 1ª División

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Comentario de texto

General
HOR
LBY
[09:00:05]` Se ha dado el pitido inicial
¡Comienza el partido en ! {Team1} y {Team2} saltan al campo bajo la atenta mirada de .
image 34’` Gol 1 — 0
¡Goooool de {Team1}! Madsen Julius (Horsens) marca y estalla en éxtasis colectivo.
[09:47:11]` Medio tiempo
¡Fin del primer tiempo en ! señala el descanso con un marcador de 1:0. Horsens y FC Lyngby se retiran para ajustes tácticos.
[10:02:03]` El partido ha comenzado tras el descanso
¡Comienza el segundo tiempo en ! {Team1} arranca con todo y se lanza al ataque.
[10:54:05]` Tiempo completo
¡ pita el final en ! Se cierra el épico duelo entre {Team1} y {Team2}.
image 34’` Gol 1 — 0
¡Goooool de {Team1}! Madsen Julius (Horsens) marca y estalla en éxtasis colectivo.

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 8.6
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 8.6
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.04
Asistencias -
xA 0.05
Total de disparos 1
Pases 87/100(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.3
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 14/22(64%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.2
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 14/33(42%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 7
G -
Aya -
MJ 30
Calificación 7
Minutos jugados 30
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.03
Total de disparos -
Pases 29/35(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 19
Calificación 6.6
Minutos jugados 19
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 2/7(29%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 30
Calificación 6.6
Minutos jugados 30
Goles -
xG 0.1
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 1
Pases 9/16(56%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 87
Calificación 6.6
Minutos jugados 87
Goles -
xG 0.26
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos 2
Pases 22/28(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 60
Calificación 6.3
Minutos jugados 60
Goles -
xG 0.23
Asistencias -
xA -
Total de disparos 1
Pases 3/8(38%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 19
Calificación 6.3
Minutos jugados 19
Goles -
xG 0.14
Asistencias -
xA 0.03
Total de disparos 1
Pases 7/14(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.2
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.07
Total de disparos -
Pases 55/68(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 60
Calificación 6.1
Minutos jugados 60
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 30/42(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.7
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 5.7
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 26/31(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 85
Calificación 5.6
Minutos jugados 85
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 6/15(40%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca -
G -
Aya -
MJ 1
Calificación -
Minutos jugados 1
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases -
Yellow cards -
Red cards -
Ca -
G -
Aya -
MJ 5
Calificación -
Minutos jugados 5
Goles -
xG 0.03
Asistencias -
xA 0.08
Total de disparos 1
Pases 4/8(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca -
G -
Aya -
MJ 5
Calificación -
Minutos jugados 5
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 1/3(33%)
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 87
Total de disparos 2
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 2
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 1
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 19
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 60
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.31
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca -
G -
Aya -
MJ 5
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 30
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 8.6
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 5.7
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 85
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 19
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 60
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca -
G -
Aya -
MJ 1
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7
G -
Aya -
MJ 30
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca -
G -
Aya -
MJ 5
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 7
Pases 55/68(81%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.07
Pases en el último tercio 20/28(71%)
Toques 90
Pases Largos 2/3(67%)
Centros 1/2(50%)
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 60
Toques en el área rival 4
Pases 3/8(38%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 2/7(29%)
Toques 21
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego 1
Ca -
G -
Aya -
MJ 5
Toques en el área rival 3
Pases 4/8(50%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.08
Pases en el último tercio 4/6(67%)
Toques 19
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 3
Fuera de juego -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 30
Toques en el área rival 3
Pases 9/16(56%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 2/7(29%)
Toques 25
Pases Largos 1/4(25%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 7
G -
Aya -
MJ 30
Toques en el área rival 2
Pases 29/35(83%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.03
Pases en el último tercio 4/7(57%)
Toques 43
Pases Largos 4/9(44%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 8.6
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 2
Pases 87/100(87%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.05
Pases en el último tercio 13/22(59%)
Toques 124
Pases Largos 2/5(40%)
Centros 1/2(50%)
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 19
Toques en el área rival 1
Pases 7/14(50%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.03
Pases en el último tercio 6/11(55%)
Toques 19
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 85
Toques en el área rival 1
Pases 6/15(40%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 3/8(38%)
Toques 16
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 87
Toques en el área rival 1
Pases 22/28(79%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 13/15(87%)
Toques 44
Pases Largos 1/2(50%)
Centros -
Regates exitosos 2/5(40%)
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 1
Pases 14/33(42%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/11(9%)
Toques 57
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 5.7
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 26/31(84%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 3/4(75%)
Toques 35
Pases Largos 6/11(55%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 19
Toques en el área rival -
Pases 2/7(29%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/3(33%)
Toques 9
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado -
Fuera de juego 1
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 60
Toques en el área rival -
Pases 30/42(71%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 11/15(73%)
Toques 53
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca -
G -
Aya -
MJ 1
Toques en el área rival -
Pases -
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques -
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 14/22(64%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 2/5(40%)
Toques 29
Pases Largos 9/17(53%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca -
G -
Aya -
MJ 5
Toques en el área rival -
Pases 1/3(33%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 4
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 11
Duelos Aéreos 2/6(33%)
Duelos En El Suelo 2/5(40%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 8.6
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 11
Duelos Aéreos 4/6(67%)
Duelos En El Suelo 5/5(100%)
Faltas -
Entradas 2/3(67%)
Intercepciones 3
Despejes 4
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 87
Duelos 10
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 3/7(43%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones 1
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 60
Duelos 8
Duelos Aéreos 3/4(75%)
Duelos En El Suelo 3/4(75%)
Faltas 1
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7
G -
Aya -
MJ 30
Duelos 8
Duelos Aéreos 4/6(67%)
Duelos En El Suelo 2/2(100%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones 2
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca -
G -
Aya -
MJ 5
Duelos 7
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 3/6(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 7
Duelos Aéreos 3/4(75%)
Duelos En El Suelo 1/3(33%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones 2
Despejes 5
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 19
Duelos 4
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 1/3(33%)
Faltas 2
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 30
Duelos 4
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 1/3(33%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones 1
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca -
G -
Aya -
MJ 5
Duelos 2
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo -
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 19
Duelos 1
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.6
G -
Aya -
MJ 85
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.7
G -
Aya -
MJ 90
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 60
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca -
G -
Aya -
MJ 1
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Ca 7.3
GE -
PD 2
GE 0.61
Goles evitados 0.61
Paradas del portero 2
xGOT enfrentado 0.61
Goles Encajados -
Golpes -
Lanzamientos 3
Acciones del portero fuera del área -
Ca 5.7
GE 1
PD -
GE -0.62
Goles evitados -0.62
Paradas del portero -
xGOT enfrentado 0.38
Goles Encajados 1
Golpes -
Lanzamientos 4
Acciones del portero fuera del área -
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Información de partidos y equipos

Horsens contra FC Lyngby puntaje e información en juegos recientes:
  • FC Lyngby - Horsens (25.05.2026 | 25 de Mayo 2026 | 25/05/2026) 0:2 1ª División
  • Horsens - FC Lyngby (04.04.2026 | 04 Abr 2026 | 04/04/2026) 1:0 1ª División
  • Horsens - FC Lyngby (09.03.2026 | 09 Mar 2026 | 09/03/2026) 1:3 1ª División
  • FC Lyngby - Horsens (23.08.2025 | 23 Ago 2025 | 23/08/2025) 0:0 1ª División
  • Horsens - FC Lyngby (03.06.2023 | 03 Jun 2023 | 03/06/2023) Casa Arena 0:0 Superliga

Últimos partidos jugados de los equipos:

Horsens
  • Horsens - Kolding IF (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 1:0 1ª División
  • FC Lyngby - Horsens (25.05.2026 | 25 de Mayo 2026 | 25/05/2026) 0:2 1ª División
  • Horsens - Hvidovre (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) 1:1 1ª División
  • Horsens - Hillerød (09.05.2026 | 09 de Mayo 2026 | 09/05/2026) 4:0 1ª División
  • FC Esbyerg - Horsens (30.04.2026 | 30 Abr 2026 | 30/04/2026) 0:1 1ª División
FC Lyngby
  • FC Esbyerg - FC Lyngby (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 2:1 1ª División
  • FC Lyngby - Horsens (25.05.2026 | 25 de Mayo 2026 | 25/05/2026) 0:2 1ª División
  • Kolding IF - FC Lyngby (15.05.2026 | 15 de Mayo 2026 | 15/05/2026) 1:3 1ª División
  • Hvidovre - FC Lyngby (09.05.2026 | 09 de Mayo 2026 | 09/05/2026) 0:2 1ª División
  • FC Lyngby - Hillerød (03.05.2026 | 03 de Mayo 2026 | 03/05/2026) 1:2 1ª División
Horsens v FC Lyngby score today, 04.04.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.mx en cualquier dispositivo sin registro.