Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
2.76
55%
La posesión de la pelota
45%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
5
5
Total de disparos
28
3
Tiros a la portería
10
2
Tiros por la portería
11
3
Tiros dentro del Área
20
2
Tiros fuera del Área
8
0.15
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
3.24
0
Tiros bloqueados
7
8
Toques en el área rival
46
0
Fuera de juego
2
12
Tiros libres
8
5
Tiros de esquina
5
18
Lanzar en
22
8
Faltas
12
36
Duelos ganados
42
8/10 (80%)
Entradas
12/17 (71%)
28
Despejes
18
10
Intercepciones
9
381/448 (85%)
Pases
303/354 (86%)
19/39 (49%)
Pases Largos
26/50 (52%)
57/92 (62%)
Pases en el último tercio
79/101 (78%)
0.34
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
1.63
3/13 (23%)
Centros
2/14 (14%)
8
Paradas del portero
2
3.24
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.15
1.24
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.15
0.18
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
2.24
48%
La posesión de la pelota
52%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
5
2
Total de disparos
20
1
Tiros a la portería
7
1
Tiros por la portería
7
1
Tiros dentro del Área
15
1
Tiros fuera del Área
5
0.13
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
2.16
0
Tiros bloqueados
6
3
Toques en el área rival
37
0
Fuera de juego
1
5
Tiros libres
3
1
Tiros de esquina
5
8
Lanzar en
15
3
Faltas
5
20
Duelos ganados
25
6/7 (86%)
Entradas
9/12 (75%)
23
Despejes
7
5
Intercepciones
2
149/186 (80%)
Pases
167/192 (87%)
8/17 (47%)
Pases Largos
15/26 (58%)
24/40 (60%)
Pases en el último tercio
58/70 (83%)
0.18
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
1.56
1/3 (33%)
Centros
2/13 (15%)
5
Paradas del portero
1
2.16
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.13
0.16
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.13
0.08
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.52
62%
La posesión de la pelota
38%
3
Total de disparos
8
2
Tiros a la portería
3
1
Tiros por la portería
4
2
Tiros dentro del Área
5
1
Tiros fuera del Área
3
0.02
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.08
0
Tiros bloqueados
1
5
Toques en el área rival
9
0
Fuera de juego
1
7
Tiros libres
5
4
Tiros de esquina
0
10
Lanzar en
7
5
Faltas
7
16
Duelos ganados
17
2/3 (67%)
Entradas
3/5 (60%)
5
Despejes
11
5
Intercepciones
7
232/262 (89%)
Pases
136/162 (84%)
11/22 (50%)
Pases Largos
11/24 (46%)
33/52 (63%)
Pases en el último tercio
21/31 (68%)
0.16
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.07
2/10 (20%)
Centros
0/1 (0%)
3
Paradas del portero
1
1.08
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.02
1.08
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
¡Al Balushi Yahya Ahmed Ibrahim da el pitido inicial! {Team2} presiona desde el primer segundo en King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A.
28’` — Gol marcado0 — 1
{Team1} adelante: Murodov Mirkomilbek (Uzbekistan U17) define con precisión bajo la supervisión de Al Balushi Yahya Ahmed Ibrahim en King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A.
45’` — El arco0 — 2
¡Golazo de {Team2}! Ravshanbekov Akhrorbek (Uzbekistan U17) remata con potencia y King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A vibra con rugido de pasión.
[12:55:18]` — Los jugadores abandonan el campo.
Silbatazo de Al Balushi Yahya Ahmed Ibrahim: Primer tiempo concluido 0:2. Ambos equipos, Australia U17 y Uzbekistan U17, analizan estrategias en el vestuario.
[13:08:10]` — Comienzo de la segunda parte
¡Jugador del FC lidera a {Team2}! El equipo muestra actitud guerrera al reiniciar en King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A.
[13:56:29]` — El partido ha terminado
Al Balushi Yahya Ahmed Ibrahim pone punto final en King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A y el partido entre {Team1} y {Team2} ya es historia.
28’` — Gol marcado0 — 1
{Team1} adelante: Murodov Mirkomilbek (Uzbekistan U17) define con precisión bajo la supervisión de Al Balushi Yahya Ahmed Ibrahim en King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A.
45’` — El arco0 — 2
¡Golazo de {Team2}! Ravshanbekov Akhrorbek (Uzbekistan U17) remata con potencia y King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A vibra con rugido de pasión.
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.
Australia U17 y Uzbekistan U17 jugará su partido el 13 de Mayo 2026 en 12:00. El juego se llevará a cabo en King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A estadio dentro de U17 AFC Asian Cup. Toda la información interesante puede ser encontrada en un solo lugar, tal como Australia U17 contra Uzbekistan U17 puntaje, accesorios, estadísticas, puntaje más reciente, puntaje en vivo y accesorios de partidos futuros.
Información de partidos y equipos
Australia U17 contra Uzbekistan U17 puntaje e información en juegos recientes:
Australia U17 - Uzbekistan U17 (13.05.2026 | 13 de Mayo 2026 | 13/05/2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A 0:2 U17 AFC Asian Cup
Uzbekistan U17 - Australia U17 (29.06.2011 | 29 Jun 2011 | 29/06/2011) Estadio Tsm Corona 4:0 CM Sub-17
Últimos partidos jugados de los equipos:
Australia U17
China - Australia U17 (19.05.2026 | 19 de Mayo 2026 | 19/05/2026) King Abdullah Sports City Hall Stadium 2:0 U17 AFC Asian Cup
Vietnam - Australia U17 (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A 0:3 U17 AFC Asian Cup
Australia U17 - Uzbekistan U17 (13.05.2026 | 13 de Mayo 2026 | 13/05/2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A 0:2 U17 AFC Asian Cup
Corea del Norte U17 - Australia U17 (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch B U17 AFC Asian Cup
Australia U17 - India (06.05.2026 | 06 de Mayo 2026 | 06/05/2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C 4:0 U17 AFC Asian Cup
Uzbekistan U17
Japan U17 - Uzbekistan U17 (19.05.2026 | 19 de Mayo 2026 | 19/05/2026) King Abdullah Sports City Hall Stadium 1:1 U17 AFC Asian Cup
Uzbekistan U17 - Corea del Sur U17 (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C 2:2 U17 AFC Asian Cup
Australia U17 - Uzbekistan U17 (13.05.2026 | 13 de Mayo 2026 | 13/05/2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A 0:2 U17 AFC Asian Cup
India - Uzbekistan U17 (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) King Abdullah Sports City Hall Stadium 0:3 U17 AFC Asian Cup
Uzbekistan U17 - Corea del Norte U17 (06.05.2026 | 06 de Mayo 2026 | 06/05/2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A U17 AFC Asian Cup
Australia U17 v Uzbekistan U17 score today, 13.05.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.mx en cualquier dispositivo sin registro.