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BFC Daugavpils - Liepaja 03.04.2026

Ronda 4

Eventos principales

1ª tiempo 1 - 0
2ª tiempo 2 - 0

Estadísticas BFC Daugavpils vs Liepaja

1.52 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 1.71
28% La posesión de la pelota 72%
1 Grandes oportunidades stat-tooltip-icon Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía. 1
16 Total de disparos 14
6 Tiros a la portería 6
8 Tiros por la portería 5
11 Tiros dentro del Área 9
5 Tiros fuera del Área 5
1.09 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 0.94
2 Tiros bloqueados 3
0 Golpear el poste 1
23 Toques en el área rival 35
1 Fuera de juego 1
11 Tiros libres 24
2 Tiros de esquina 4
19 Lanzar en 24
24 Faltas 11
2 Tarjetas amarillas 1
40 Duelos ganados 64
16/21 (76%) Entradas 16/23 (70%)
31 Despejes 18
9 Intercepciones 2
162/225 (72%) Pases 516/593 (87%)
28/65 (43%) Pases Largos 18/34 (53%)
41/64 (64%) Pases en el último tercio 132/182 (73%)
1.12 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 1.62
4/9 (44%) Centros 6/21 (29%)
5 Paradas del portero 3
0.94 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 1.09
0.94 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. -0.91

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
1
0
4
Goles
6
8
Todos los partidos

Mesa de torneo

Equipo J G A D GM GE P
1. Rigas Futbola skola
16 14 1 1 38 11 43
2. Riga FC
16 12 3 1 50 17 39
3. Auda
16 11 1 4 32 20 34
4. Liepaja
16 6 4 6 21 23 22
5. Super Nova
16 6 2 8 18 23 20
6. BFC Daugavpils
16 5 3 8 19 24 18
7. FK Jelgava
16 3 6 7 12 30 15
8. Tukums 2000
16 2 7 7 29 30 13
9. Grobina
16 2 7 7 10 26 13
10. Ogre United
16 0 4 12 13 38 4
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation Playoffs
  Relegation

Máximos goleadores

BFC Daugavpils BFC Daugavpils
#
Goles
  • Harzha A.
    4
  • Yakubu J.
    4
  • 15 Ndjiki R.
    3
  • Sylla M.
    2
  • Addai E.
    1
Liepaja Liepaja
#
Goles
  • 19 Gueye D.
    3
  • 39 Leidsman K.
    2
  • Vieira Cardoso F.
    2
  • Patrikejevs I.
    2
  • 20 Patijcuks D.
    2
  • Ekou N.
    1
  • 2 Sorokins V.
    1
  • 26 Chovanie Amatkarijo
    1

Estadísticas de 2026 temporada de Virsliga

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Comentario de texto

General
BFC
LIE
[09:01:02]` Se ha dado el pitido inicial
¡ da el pitido inicial! {Team2} presiona desde el primer segundo en .
image 6’` El balón ha cruzado la línea de meta 1 — 0
¡Golazo de {Team2}! Ndjiki Rostand (BFC Daugavpils) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
[09:50:15]` Los jugadores abandonan el campo.
Primera parte finalizada: anuncia el descanso (1:0). BFC Daugavpils vs Liepaja se preparan para la reanudación.
[10:05:52]` Comienzo de la segunda parte
¡Comienza el segundo tiempo en ! {Team1} arranca con todo y se lanza al ataque.
image 53’` El arco 2 — 0
¡Jugada magistral! Harzha Artem (BFC Daugavpils) de Liepaja anota un gol brillante que reaviva el partido en .
[10:56:17]` El partido ha terminado
El silbato final suena en mientras {Team1} y {Team2} intercambian apretones de mano.
image 6’` El balón ha cruzado la línea de meta 1 — 0
¡Golazo de {Team2}! Ndjiki Rostand (BFC Daugavpils) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
image 53’` El arco 2 — 0
¡Jugada magistral! Harzha Artem (BFC Daugavpils) de Liepaja anota un gol brillante que reaviva el partido en .

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 8.1
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 8.1
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 11/24(46%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 60
Calificación 7.2
Minutos jugados 60
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.1
Total de disparos -
Pases 13/16(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.8
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.34
Asistencias -
xA -
Total de disparos 2
Pases 70/73(96%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 30
Calificación 6.4
Minutos jugados 30
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.06
Total de disparos -
Pases 9/13(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 5.9
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 17/19(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.7
G -
Aya -
MJ 86
Calificación 5.7
Minutos jugados 86
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 31/38(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 2
Tiros a puerta 1
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 1
Ca 8.1
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 30
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 5.7
G -
Aya -
MJ 86
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 60
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 30
Toques en el área rival 3
Pases 9/13(69%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.06
Pases en el último tercio 7/11(64%)
Toques 17
Pases Largos -
Centros 1/1(100%)
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 60
Toques en el área rival 3
Pases 13/16(81%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.1
Pases en el último tercio 4/7(57%)
Toques 36
Pases Largos 1/2(50%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 6
Fuera de juego 1
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 2
Pases 70/73(96%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas 1
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/2(50%)
Toques 89
Pases Largos 1/1(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 5.7
G -
Aya -
MJ 86
Toques en el área rival 1
Pases 31/38(82%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 4/7(57%)
Toques 58
Pases Largos 2/3(67%)
Centros -
Regates exitosos 1/2(50%)
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 8.1
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 11/24(46%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 2/5(40%)
Toques 33
Pases Largos 9/22(41%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 17/19(89%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 30
Pases Largos 2/4(50%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 60
Duelos 13
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 9/13(69%)
Faltas 1
Entradas 3/3(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.7
G -
Aya -
MJ 86
Duelos 7
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 4/7(57%)
Faltas 1
Entradas 1/2(50%)
Intercepciones 1
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 4
Duelos Aéreos 2/2(100%)
Duelos En El Suelo 1/2(50%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones 1
Despejes 7
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 30
Duelos 3
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 2/2(100%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 1
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 8.1
G -
Aya -
MJ 90
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Ca 8.1
GE -
PD 5
GE 0.93
Goles evitados 0.93
Paradas del portero 5
xGOT enfrentado 0.93
Goles Encajados -
Golpes -
Lanzamientos 3
Acciones del portero fuera del área -
Ca 5.9
GE 2
PD 3
GE -0.91
Goles evitados -0.91
Paradas del portero 3
xGOT enfrentado 1.09
Goles Encajados 2
Golpes -
Lanzamientos 6
Acciones del portero fuera del área -
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Información de partidos y equipos

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  • BFC Daugavpils - Liepaja (02.11.2025 | 02 Nov 2025 | 02/11/2025) 1:2 Virsliga
  • BFC Daugavpils - Liepaja (16.08.2025 | 16 Ago 2025 | 16/08/2025) 1:2 Copa Letonia
  • Liepaja - BFC Daugavpils (09.08.2025 | 09 Ago 2025 | 09/08/2025) 2:1 Virsliga

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Liepaja
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  • Auda - Liepaja (22.05.2026 | 22 de Mayo 2026 | 22/05/2026) 3:1 Virsliga
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  • Liepaja - Ogre United (12.05.2026 | 12 de Mayo 2026 | 12/05/2026) 4:1 Virsliga
BFC Daugavpils v Liepaja score today, 03.04.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.mx en cualquier dispositivo sin registro.