Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.41
50%
La posesión de la pelota
50%
9
Total de disparos
14
5
Tiros a la portería
5
3
Tiros por la portería
6
4
Tiros dentro del Área
10
5
Tiros fuera del Área
4
1.03
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.17
1
Tiros bloqueados
3
9
Toques en el área rival
14
1
Fuera de juego
2
15
Tiros libres
16
2
Tiros de esquina
3
31
Lanzar en
28
16
Faltas
15
2
Tarjetas amarillas
4
1
Tarjetas rojas:
0
43
Duelos ganados
50
9/13 (69%)
Entradas
13/20 (65%)
18
Despejes
13
11
Intercepciones
7
190/276 (69%)
Pases
189/292 (65%)
29/64 (45%)
Pases Largos
23/85 (27%)
53/88 (60%)
Pases en el último tercio
32/73 (44%)
0.61
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.69
5/23 (22%)
Centros
2/14 (14%)
4
Paradas del portero
5
1.17
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.03
0.17
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
1.03
0.24
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.41
47%
La posesión de la pelota
53%
3
Total de disparos
3
1
Tiros a la portería
0
2
Tiros por la portería
2
2
Tiros dentro del Área
2
1
Tiros fuera del Área
1
0.85
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0
0
Tiros bloqueados
1
4
Toques en el área rival
2
10
Tiros libres
6
1
Tiros de esquina
2
16
Lanzar en
15
6
Faltas
10
1
Tarjetas amarillas
1
23
Duelos ganados
22
3/4 (75%)
Entradas
4/7 (57%)
14
Despejes
7
6
Intercepciones
3
107/147 (73%)
Pases
119/169 (70%)
18/35 (51%)
Pases Largos
6/31 (19%)
27/42 (64%)
Pases en el último tercio
14/40 (35%)
0.39
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.13
1/10 (10%)
Centros
1/9 (11%)
0
Paradas del portero
1
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.85
0
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.85
0.21
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1
53%
La posesión de la pelota
47%
6
Total de disparos
11
4
Tiros a la portería
5
1
Tiros por la portería
4
2
Tiros dentro del Área
8
4
Tiros fuera del Área
3
0.18
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.17
1
Tiros bloqueados
2
5
Toques en el área rival
12
1
Fuera de juego
2
5
Tiros libres
10
1
Tiros de esquina
1
15
Lanzar en
13
10
Faltas
5
1
Tarjetas amarillas
3
1
Tarjetas rojas:
0
20
Duelos ganados
28
6/9 (67%)
Entradas
9/13 (69%)
4
Despejes
6
5
Intercepciones
4
83/129 (64%)
Pases
70/123 (57%)
11/29 (38%)
Pases Largos
17/54 (31%)
26/46 (57%)
Pases en el último tercio
18/33 (55%)
0.22
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.56
4/13 (31%)
Centros
1/5 (20%)
4
Paradas del portero
4
1.17
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.18
0.17
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.
Costa Adeje Tenerife (Femenino) contra Atlético de Madrid (F) puntaje e información en juegos recientes:
Atlético de Madrid (F) - Costa Adeje Tenerife (Femenino) (26.05.2026 | 26 de Mayo 2026 | 26/05/2026) 2:2 Primera División Fem.
Costa Adeje Tenerife (Femenino) - Atlético de Madrid (F) (17.03.2026 | 17 Mar 2026 | 17/03/2026) 0:1 Copa de SM La Reina
Atlético de Madrid (F) - Costa Adeje Tenerife (Femenino) (11.03.2026 | 11 Mar 2026 | 11/03/2026) 1:0 Copa de SM La Reina
Costa Adeje Tenerife (Femenino) - Atlético de Madrid (F) (23.11.2025 | 23 Nov 2025 | 23/11/2025) 2:1 Primera División Fem.
Atlético de Madrid (F) - Costa Adeje Tenerife (Femenino) (18.04.2025 | 18 Abr 2025 | 18/04/2025) 2:0 Primera División Fem.
Últimos partidos jugados de los equipos:
Costa Adeje Tenerife (Femenino)
Costa Adeje Tenerife (Femenino) - RC Deportivo La Coruna (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 2:0 Primera División Fem.
Atlético de Madrid (F) - Costa Adeje Tenerife (Femenino) (26.05.2026 | 26 de Mayo 2026 | 26/05/2026) 2:2 Primera División Fem.
Atlético de Madrid (F) - Costa Adeje Tenerife (Femenino) (24.05.2026 | 24 de Mayo 2026 | 24/05/2026) Primera División Fem.
Costa Adeje Tenerife (Femenino) - Barcelona (F) (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) 1:3 Primera División Fem.
Granada (F) - Costa Adeje Tenerife (Femenino) (01.05.2026 | 01 de Mayo 2026 | 01/05/2026) 1:1 Primera División Fem.
Atlético de Madrid (F)
Real Sociedad (F) - Atlético de Madrid (F) (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 2:0 Primera División Fem.
Atlético de Madrid (F) - Costa Adeje Tenerife (Femenino) (26.05.2026 | 26 de Mayo 2026 | 26/05/2026) 2:2 Primera División Fem.
Atlético de Madrid (F) - Costa Adeje Tenerife (Femenino) (24.05.2026 | 24 de Mayo 2026 | 24/05/2026) Primera División Fem.
Barcelona (F) - Atlético de Madrid (F) (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) 3:1 Copa de SM La Reina
Real Madrid (F) - Atlético de Madrid (F) (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) 1:0 Primera División Fem.
Costa Adeje Tenerife (Femenino) v Atlético de Madrid (F) score today, 17.03.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.mx en cualquier dispositivo sin registro.