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Hobro - Aarhus Fremad 14.05.2026

Ronda 30

Eventos principales

1ª tiempo 0 - 1
2ª tiempo 0 - 3

Estadísticas Hobro vs Aarhus Fremad

0.52 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 1.82
58% La posesión de la pelota 42%
0 Grandes oportunidades stat-tooltip-icon Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía. 2
8 Total de disparos 22
3 Tiros a la portería 12
3 Tiros por la portería 4
2 Tiros dentro del Área 16
6 Tiros fuera del Área 6
0.1 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 3.08
2 Tiros bloqueados 6
0 Goles de cabeza 1
9 Toques en el área rival 24
3 Fuera de juego 0
16 Tiros libres 14
3 Tiros de esquina 6
16 Lanzar en 10
14 Faltas 16
0 Tarjetas amarillas 1
50 Duelos ganados 49
8/12 (67%) Entradas 6/10 (60%)
16 Despejes 30
11 Intercepciones 10
425/511 (83%) Pases 287/376 (76%)
30/64 (47%) Pases Largos 16/63 (25%)
96/151 (64%) Pases en el último tercio 52/82 (63%)
0.6 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 0.9
1/18 (6%) Centros 6/18 (33%)
9 Paradas del portero 2
3.08 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 0.1
0.08 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. 0.1

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
3
0
2
Goles
5
7
Todos los partidos

Mesa de torneo

Group J G A D GM GE P
1. FC Lyngby
22 12 6 4 49 25 42
2. Hvidovre
22 10 9 3 34 23 39
3. Hillerød
22 10 7 5 33 29 37
4. FC Esbyerg
22 11 4 7 32 29 37
5. Kolding IF
22 9 6 7 29 23 33
6. Horsens
22 8 6 8 26 24 30
7. Aalborg BK
22 7 7 8 33 31 28
8. B.93 Copenhagen
22 8 4 10 26 36 28
9. Aarhus Fremad
22 6 9 7 32 27 27
10. Hobro
22 6 7 9 22 31 25
11. HB Koge (Herfolge)
22 5 5 12 26 41 20
12. Middelfart G&BK
22 2 6 14 21 44 12
Group J G A D GM GE P
1. Aalborg BK
32 12 10 10 50 47 46
2. Aarhus Fremad
32 11 11 10 52 37 44
3. Hobro
32 11 9 12 40 43 42
4. HB Koge (Herfolge)
32 11 7 14 42 48 40
5. B.93 Copenhagen
32 10 7 15 44 58 37
6. Middelfart G&BK
32 3 6 23 32 77 15
  Promotion round
  Relegation Round
  Relegation

Máximos goleadores

Hobro Hobro
#
Goles
  • Bruhn M.
    8
  • 14 Andreasen S.
    8
  • 20 Klitten O.
    4
  • 7 Hauge R.
    4
  • 22 Huldahl M.
    4
  • Hansen T.
    3
  • 12 Hyltoft Z.
    1
  • 25 Klitten L.
    1
  • 8 Nygaard S Kristensen M.
    1
  • 25 Nielsen M.
    1
Aarhus Fremad Aarhus Fremad
#
Goles
  • 8 Andersen K.
    11
  • 11 Kaastrup M.
    6
  • 13 Agnarsson M.
    5
  • Riisgaard L.
    5
  • 6 De Claville Berthelsen M.
    2
  • Kirchheiner M.
    2
  • 10 Egerton E.
    2
  • 33 Carstensen L.
    2
  • 30 Anders Holvad
    1
  • 4 Nissen E.
    1

Estadísticas de 25/26 temporada de 1ª División

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Comentario de texto

General
HOB
AFR
[06:59:48]` Se ha dado el pitido inicial
El encuentro arranca en con El jugador liderando a {Team1} en los primeros compases.
9’` El balón ha cruzado la línea de meta 0 — 1 image
¡Jugada magistral! Carstensen Luka Callo (Aarhus Fremad) de Aarhus Fremad anota un gol brillante que reaviva el partido en .
[07:46:06]` Medio tiempo del partido.
¡Descanso en ! El árbitro pausa el encuentro (0:1). Jugadores de Hobro y Aarhus Fremad reciben instrucciones clave.
[08:00:27]` El partido ha comenzado tras el descanso
reanuda el duelo: {Team1} y {Team2} vuelven a la batalla en .
56’` El arco 0 — 2 image
¡Magia en ! Riisgaard Lucas (Aarhus Fremad) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
80’` Gol marcado 0 — 3 image
¡Goooool de {Team1}! Egerton Elias (Aarhus Fremad) marca y estalla en éxtasis colectivo.
[08:50:31]` Un pitido final
¡Se acabó! {Team2} y {Team1} abandonan el césped tras el pitido final de en , poniendo fin a un encuentro electrizante.
9’` El balón ha cruzado la línea de meta 0 — 1 image
¡Jugada magistral! Carstensen Luka Callo (Aarhus Fremad) de Aarhus Fremad anota un gol brillante que reaviva el partido en .
56’` El arco 0 — 2 image
¡Magia en ! Riisgaard Lucas (Aarhus Fremad) de {Team1} firma un tanto espectacular que enloquece a la afición.
80’` Gol marcado 0 — 3 image
¡Goooool de {Team1}! Egerton Elias (Aarhus Fremad) marca y estalla en éxtasis colectivo.

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 9.3
G -
Aya 1
MJ 90
Calificación 9.3
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.24
Asistencias 1
xA 0.46
Total de disparos 3
Pases 14/17(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.9
G 1
Aya -
MJ 90
Calificación 7.9
Minutos jugados 90
Goles 1
xG 0.06
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 1
Pases 40/47(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.4
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos -
Pases 87/95(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.4
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 13/30(43%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.2
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.03
Total de disparos -
Pases 37/52(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.1
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 14/23(61%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 64
Calificación 6.5
Minutos jugados 64
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos -
Pases 59/65(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 64
Calificación 6.4
Minutos jugados 64
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos -
Pases 47/52(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.3
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.17
Total de disparos -
Pases 39/43(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.2
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.41
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos 4
Pases 22/28(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 18
Calificación 6
Minutos jugados 18
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 11/13(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.8
G -
Aya -
MJ 88
Calificación 5.8
Minutos jugados 88
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos -
Pases 22/27(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.8
G -
Aya -
MJ 64
Calificación 5.8
Minutos jugados 64
Goles -
xG 0.02
Asistencias -
xA 0.22
Total de disparos 1
Pases 7/12(58%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.3
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 5.3
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.03
Total de disparos -
Pases 6/9(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 4
Tiros a puerta 2
xGOT 0.06
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área 2
Ca 9.3
G -
Aya 1
MJ 90
Total de disparos 3
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados 2
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 3
Tiros fuera del Área -
Ca 5.8
G -
Aya -
MJ 64
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.04
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca 7.9
G 1
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.6
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 5.8
G -
Aya -
MJ 88
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 5.3
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 64
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 18
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 64
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 9.3
G -
Aya 1
MJ 90
Toques en el área rival 5
Pases 14/17(82%)
Grandes ocasiones creadas 2
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA 0.46
Pases en el último tercio 2/4(50%)
Toques 52
Pases Largos -
Centros 4/8(50%)
Regates exitosos 3/6(50%)
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 3
Pases 22/28(79%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 7/12(58%)
Toques 39
Pases Largos 1/3(33%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 5
Fuera de juego -
Ca 5.8
G -
Aya -
MJ 64
Toques en el área rival 2
Pases 7/12(58%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.22
Pases en el último tercio 5/9(56%)
Toques 26
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego 2
Ca 7.9
G 1
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 2
Pases 40/47(85%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 4/7(57%)
Toques 58
Pases Largos 2/6(33%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 5.3
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 2
Pases 6/9(67%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.03
Pases en el último tercio 4/6(67%)
Toques 20
Pases Largos 1/1(100%)
Centros -
Regates exitosos 1/2(50%)
Fauleado 1
Fuera de juego 1
Ca 5.8
G -
Aya -
MJ 88
Toques en el área rival -
Pases 22/27(81%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 8/10(80%)
Toques 44
Pases Largos 1/1(100%)
Centros -
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 87/95(92%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 10/12(83%)
Toques 119
Pases Largos 5/10(50%)
Centros -
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 14/23(61%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 50
Pases Largos 3/12(25%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 37/52(71%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.03
Pases en el último tercio 14/26(54%)
Toques 72
Pases Largos 7/11(64%)
Centros -
Regates exitosos 1/2(50%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 13/30(43%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 38
Pases Largos 3/20(15%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 39/43(91%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.17
Pases en el último tercio 16/19(84%)
Toques 67
Pases Largos 1/2(50%)
Centros 1/6(17%)
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 64
Toques en el área rival -
Pases 47/52(90%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 10/12(83%)
Toques 64
Pases Largos 3/4(75%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 3
Fuera de juego -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 18
Toques en el área rival -
Pases 11/13(85%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 14
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 64
Toques en el área rival -
Pases 59/65(91%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 12/15(80%)
Toques 74
Pases Largos 6/10(60%)
Centros -
Regates exitosos 2/2(100%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 5.8
G -
Aya -
MJ 88
Duelos 19
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 4/12(33%)
Faltas 6
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.3
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 17
Duelos Aéreos 3/9(33%)
Duelos En El Suelo 2/8(25%)
Faltas 5
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 10
Duelos Aéreos 1/3(33%)
Duelos En El Suelo 4/7(57%)
Faltas 2
Entradas 2/2(100%)
Intercepciones 3
Despejes 5
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 10
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 3/10(30%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones 1
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 9.3
G -
Aya 1
MJ 90
Duelos 9
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 5/8(63%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 5
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.8
G -
Aya -
MJ 64
Duelos 9
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 2/6(33%)
Faltas 1
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.9
G 1
Aya -
MJ 90
Duelos 9
Duelos Aéreos 3/5(60%)
Duelos En El Suelo 1/4(25%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 7
Duelos Aéreos 2/2(100%)
Duelos En El Suelo 5/5(100%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones 1
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 64
Duelos 5
Duelos Aéreos 2/2(100%)
Duelos En El Suelo 3/3(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones 1
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 64
Duelos 4
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 3/4(75%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones 2
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 2/2(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.4
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 2
Duelos Aéreos 2/2(100%)
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 4
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 18
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/2(50%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 1
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 5
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Ca 7.4
GE -
PD 2
GE 0.1
Goles evitados 0.1
Paradas del portero 2
xGOT enfrentado 0.1
Goles Encajados -
Golpes 3
Lanzamientos 1
Acciones del portero fuera del área 1
Ca 7.1
GE 3
PD 9
GE 0.08
Goles evitados 0.08
Paradas del portero 9
xGOT enfrentado 3.08
Goles Encajados 3
Golpes 1
Lanzamientos 9
Acciones del portero fuera del área 2
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Información de partidos y equipos

Hobro contra Aarhus Fremad puntaje e información en juegos recientes:
  • Hobro - Aarhus Fremad (14.05.2026 | 14 de Mayo 2026 | 14/05/2026) 0:3 1ª División
  • Aarhus Fremad - Hobro (26.04.2026 | 26 Abr 2026 | 26/04/2026) 0:1 1ª División
  • Hobro - Aarhus Fremad (07.11.2025 | 07 Nov 2025 | 07/11/2025) 2:0 1ª División
  • Aarhus Fremad - Hobro (24.09.2025 | 24 Sep 2025 | 24/09/2025) 1:2 Copa DBU
  • Aarhus Fremad - Hobro (20.09.2025 | 20 Sep 2025 | 20/09/2025) 3:0 1ª División

Últimos partidos jugados de los equipos:

Hobro
  • Hobro - Middelfart G&BK (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) 3:2 1ª División
  • HB Koge (Herfolge) - Hobro (24.05.2026 | 24 de Mayo 2026 | 24/05/2026) 0:1 1ª División
  • Hobro - Aarhus Fremad (14.05.2026 | 14 de Mayo 2026 | 14/05/2026) 0:3 1ª División
  • Hobro - B.93 Copenhagen (08.05.2026 | 08 de Mayo 2026 | 08/05/2026) 3:3 1ª División
  • Aalborg BK - Hobro (01.05.2026 | 01 de Mayo 2026 | 01/05/2026) 1:1 1ª División
Aarhus Fremad
  • B.93 Copenhagen - Aarhus Fremad (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) 2:2 1ª División
  • Aarhus Fremad - Aalborg BK (22.05.2026 | 22 de Mayo 2026 | 22/05/2026) 5:0 1ª División
  • Hobro - Aarhus Fremad (14.05.2026 | 14 de Mayo 2026 | 14/05/2026) 0:3 1ª División
  • Aarhus Fremad - HB Koge (Herfolge) (09.05.2026 | 09 de Mayo 2026 | 09/05/2026) 0:0 1ª División
  • Middelfart G&BK - Aarhus Fremad (01.05.2026 | 01 de Mayo 2026 | 01/05/2026) 0:1 1ª División
Hobro v Aarhus Fremad score today, 14.05.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.mx en cualquier dispositivo sin registro.