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Indy Eleven - Union Omaha 31.03.2026

Ronda 2

Estadísticas Indy Eleven vs Union Omaha

1.5 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 1.42
30% La posesión de la pelota 70%
1 Grandes oportunidades stat-tooltip-icon Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía. 2
11 Total de disparos 18
3 Tiros a la portería 6
5 Tiros por la portería 6
9 Tiros dentro del Área 10
2 Tiros fuera del Área 8
1.3 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 2.3
3 Tiros bloqueados 6
0 Goles de cabeza 1
22 Toques en el área rival 17
0 Fuera de juego 3
6 Tiros libres 13
9 Tiros de esquina 4
18 Lanzar en 31
13 Faltas 6
1 Errores que llevaron a gol 0
0 Tarjetas amarillas 1
1 Tarjetas rojas: 0
36 Duelos ganados 40
7/11 (64%) Entradas 7/10 (70%)
15 Despejes 39
6 Intercepciones 5
123/222 (55%) Pases 458/543 (84%)
21/65 (32%) Pases Largos 32/70 (46%)
44/104 (42%) Pases en el último tercio 97/131 (74%)
1.39 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 0.98
6/22 (27%) Centros 7/19 (37%)
4 Paradas del portero 2
2.3 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 1.3
0.3 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. 0.3

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
0
0
2
Goles
2
4
Todos los partidos

Máximos goleadores

Indy Eleven Indy Eleven

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Union Omaha Union Omaha

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Estadísticas de 2026 temporada de Copa Open de EEUU

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Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 8.1
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 8.1
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.09
Asistencias -
xA 0.04
Total de disparos 1
Pases 59/61(97%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 7.4
G 1
Aya -
MJ 90
Calificación 7.4
Minutos jugados 90
Goles 1
xG 0.3
Asistencias -
xA 0.04
Total de disparos 4
Pases 30/34(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.8
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 23/28(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.5
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 15/27(56%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 45
Calificación 6.3
Minutos jugados 45
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 13/16(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 29
Calificación 6
Minutos jugados 29
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 5/10(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 5.9
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.29
Asistencias -
xA 0.25
Total de disparos 2
Pases 10/12(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 7.4
G 1
Aya -
MJ 90
Total de disparos 4
Tiros a puerta 2
xGOT 0.97
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área 2
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 2
Tiros a puerta 1
xGOT 0.29
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área -
Ca 8.1
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 29
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 45
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 5
Pases 10/12(83%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.25
Pases en el último tercio 4/5(80%)
Toques 21
Pases Largos 1/1(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.4
G 1
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 3
Pases 30/34(88%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.04
Pases en el último tercio 10/12(83%)
Toques 50
Pases Largos 1/2(50%)
Centros -
Regates exitosos 1/2(50%)
Fauleado 2
Fuera de juego 1
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 45
Toques en el área rival 2
Pases 13/16(81%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 3/6(50%)
Toques 19
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 8.1
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 1
Pases 59/61(97%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.04
Pases en el último tercio 7/7(100%)
Toques 81
Pases Largos 12/14(86%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 15/27(56%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 2/5(40%)
Toques 40
Pases Largos 2/8(25%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 29
Toques en el área rival -
Pases 5/10(50%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/3(33%)
Toques 12
Pases Largos 4/9(44%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 23/28(82%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/2(50%)
Toques 37
Pases Largos 2/7(29%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 7.4
G 1
Aya -
MJ 90
Duelos 11
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 4/9(44%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 7
Duelos Aéreos 2/3(67%)
Duelos En El Suelo 1/4(25%)
Faltas 2
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones 1
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 7
Duelos Aéreos 1/3(33%)
Duelos En El Suelo 2/4(50%)
Faltas 1
Entradas 1/2(50%)
Intercepciones 1
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 8.1
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 3
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo -
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 16
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 45
Duelos 3
Duelos Aéreos 3/3(100%)
Duelos En El Suelo -
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 29
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.8
G -
Aya -
MJ 90
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Ca 6.8
GE 1
PD 2
GE 0.3
Goles evitados 0.3
Paradas del portero 2
xGOT enfrentado 1.3
Goles Encajados 1
Golpes -
Lanzamientos 5
Acciones del portero fuera del área -
Ca 6
GE 2
PD 1
GE 0.11
Goles evitados 0.11
Paradas del portero 1
xGOT enfrentado 2.11
Goles Encajados 2
Golpes -
Lanzamientos -
Acciones del portero fuera del área -
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Información de partidos y equipos

Indy Eleven contra Union Omaha puntaje e información en juegos recientes:
  • Indy Eleven - Union Omaha (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) 1:2 USL League One Cup
  • Indy Eleven - Union Omaha (31.03.2026 | 31 Mar 2026 | 31/03/2026) 1:2 Copa Open de EEUU

Últimos partidos jugados de los equipos:

Indy Eleven
  • Indy Eleven - Rhode Island FC (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) Michael Carroll Stadium 1:0 USL Championship
  • Indy Eleven - Lexington SC (23.05.2026 | 23 de Mayo 2026 | 23/05/2026) Michael Carroll Stadium 3:1 USL Championship
  • Fort Wayne - Indy Eleven (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) 2:2 USL League One Cup
  • Indy Eleven - Sporting Jax (09.05.2026 | 09 de Mayo 2026 | 09/05/2026) Michael Carroll Stadium 2:1 USL Championship
  • Tampa Bay Rowdies - Indy Eleven (02.05.2026 | 02 de Mayo 2026 | 02/05/2026) Al Lang Stadium 1:0 USL Championship
Union Omaha
  • South Georgia Tormenta - Union Omaha (04.10.2026 | 04 Oct 2026 | 04/10/2026) USL League One
  • Union Omaha - South Georgia Tormenta (25.07.2026 | 25 Jul 2026 | 25/07/2026) USL League One
  • Union Omaha - FC Naples (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) 2:1 USL League One
  • New York Cosmos - Union Omaha (27.05.2026 | 27 de Mayo 2026 | 27/05/2026) 1:2 USL League One
  • Union Omaha - Chattanooga Red Wolves (23.05.2026 | 23 de Mayo 2026 | 23/05/2026) 2:0 USL League One
Indy Eleven v Union Omaha score today, 31.03.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.mx en cualquier dispositivo sin registro.