Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.68
60%
La posesión de la pelota
40%
4
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
13
Total de disparos
16
1
Tiros a la portería
4
9
Tiros por la portería
6
8
Tiros dentro del Área
10
5
Tiros fuera del Área
6
0.16
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.91
3
Tiros bloqueados
6
3
Golpear el poste
0
22
Toques en el área rival
20
1
Fuera de juego
2
19
Tiros libres
17
3
Tiros de esquina
3
28
Lanzar en
22
17
Faltas
19
4
Tarjetas amarillas
2
1
Tarjetas rojas:
0
51
Duelos ganados
56
6/10 (60%)
Entradas
13/20 (65%)
7
Intercepciones
10
260/360 (72%)
Pases
165/246 (67%)
18/70 (26%)
Pases Largos
27/70 (39%)
39/99 (39%)
Pases en el último tercio
44/87 (51%)
0.55
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.38
4/16 (25%)
Centros
1/6 (17%)
4
Paradas del portero
1
0.91
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.16
0.91
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.16
0.17
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.29
57%
La posesión de la pelota
43%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
4
Total de disparos
7
1
Tiros a la portería
2
1
Tiros por la portería
2
2
Tiros dentro del Área
4
2
Tiros fuera del Área
3
0.16
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.18
2
Tiros bloqueados
3
7
Toques en el área rival
8
1
Fuera de juego
1
8
Tiros libres
10
2
Tiros de esquina
0
16
Lanzar en
8
10
Faltas
8
20
Duelos ganados
23
2/3 (67%)
Entradas
3/5 (60%)
4
Intercepciones
6
142/199 (71%)
Pases
113/152 (74%)
9/39 (23%)
Pases Largos
15/34 (44%)
14/53 (26%)
Pases en el último tercio
25/44 (57%)
0.03
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.11
0/3 (0%)
Centros
1/4 (25%)
2
Paradas del portero
1
0.18
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.16
0.18
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.16
0.78
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.39
65%
La posesión de la pelota
35%
3
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
9
Total de disparos
9
0
Tiros a la portería
2
8
Tiros por la portería
4
6
Tiros dentro del Área
6
3
Tiros fuera del Área
3
0
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.73
1
Tiros bloqueados
3
3
Golpear el poste
0
15
Toques en el área rival
12
0
Fuera de juego
1
11
Tiros libres
7
1
Tiros de esquina
3
12
Lanzar en
14
7
Faltas
11
4
Tarjetas amarillas
2
1
Tarjetas rojas:
0
31
Duelos ganados
33
4/7 (57%)
Entradas
10/15 (67%)
3
Intercepciones
4
118/161 (73%)
Pases
52/94 (55%)
9/31 (29%)
Pases Largos
12/36 (33%)
25/46 (54%)
Pases en el último tercio
19/43 (44%)
0.52
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.27
4/13 (31%)
Centros
0/2 (0%)
2
Paradas del portero
0
0.73
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0
0.73
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
Jamaica y Curaçao jugará su partido el 18 Nov 2025 en 20:00. El juego se llevará a cabo en National Stadium estadio dentro de Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF. Toda la información interesante puede ser encontrada en un solo lugar, tal como Jamaica contra Curaçao puntaje, accesorios, estadísticas, puntaje más reciente, puntaje en vivo y accesorios de partidos futuros.
Información de partidos y equipos
Jamaica contra Curaçao puntaje e información en juegos recientes:
Jamaica - Curaçao (18.11.2025 | 18 Nov 2025 | 18/11/2025) National Stadium 0:0 Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF
Curaçao - Jamaica (10.10.2025 | 10 Oct 2025 | 10/10/2025) Estadio Ergilio Hato 2:0 Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF
Jamaica - Curaçao (25.06.2019 | 25 Jun 2019 | 25/06/2019) Banc of California Stadium 1:1 Copa Oro de la Concacaf
Curaçao - Jamaica (09.07.2017 | 09 Jul 2017 | 09/07/2017) San Diego County Credit Union Stadium 0:2 Copa Oro de la Concacaf
Últimos partidos jugados de los equipos:
Jamaica
Nigeria - Jamaica (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) 3:0 Amistosos Internacionales
Jamaica - India (27.05.2026 | 27 de Mayo 2026 | 27/05/2026) 2:0 Amistosos Internacionales
DR Congo - Jamaica (31.03.2026 | 31 Mar 2026 | 31/03/2026) Estadio Akron 1:0 CM Clas, PlayoffsInt-Conf
Nueva Caledonia - Jamaica (26.03.2026 | 26 Mar 2026 | 26/03/2026) Estadio Akron 0:1 CM Clas, PlayoffsInt-Conf
Escocia - Curaçao (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) 4:1 Amistosos Internacionales
Australia - Curaçao (31.03.2026 | 31 Mar 2026 | 31/03/2026) 5:1 FIFA Series
China - Curaçao (27.03.2026 | 27 Mar 2026 | 27/03/2026) 2:0 FIFA Series
Jamaica - Curaçao (18.11.2025 | 18 Nov 2025 | 18/11/2025) National Stadium 0:0 Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF
Islas Bermudas - Curaçao (13.11.2025 | 13 Nov 2025 | 13/11/2025) National Stadium 0:7 Campeonato Mundial Clasificación, CONCACAF
Jamaica v Curaçao score today, 18.11.2025, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.mx en cualquier dispositivo sin registro.