Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.93
47%
La posesión de la pelota
53%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
19
Total de disparos
11
6
Tiros a la portería
3
11
Tiros por la portería
5
15
Tiros dentro del Área
8
4
Tiros fuera del Área
3
2.04
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.27
2
Tiros bloqueados
3
1
Golpear el poste
0
1
Goles de cabeza
0
31
Toques en el área rival
15
0
Fuera de juego
3
13
Tiros libres
16
6
Tiros de esquina
6
15
Lanzar en
25
16
Faltas
13
0
Tarjetas amarillas
1
50
Duelos ganados
43
9/14 (64%)
Entradas
8/15 (53%)
33
Despejes
34
14
Intercepciones
6
307/392 (78%)
Pases
353/436 (81%)
27/56 (48%)
Pases Largos
25/56 (45%)
108/145 (74%)
Pases en el último tercio
67/106 (63%)
1.55
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.55
8/25 (32%)
Centros
5/27 (19%)
3
Paradas del portero
4
0.27
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
2.04
0.27
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.04
1.32
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.48
46%
La posesión de la pelota
54%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
10
Total de disparos
7
3
Tiros a la portería
1
6
Tiros por la portería
3
8
Tiros dentro del Área
5
2
Tiros fuera del Área
2
1.96
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.12
1
Tiros bloqueados
3
1
Goles de cabeza
0
12
Toques en el área rival
9
0
Fuera de juego
1
7
Tiros libres
9
5
Tiros de esquina
3
4
Lanzar en
10
9
Faltas
7
28
Duelos ganados
21
5/7 (71%)
Entradas
4/7 (57%)
18
Despejes
16
4
Intercepciones
5
162/194 (84%)
Pases
193/227 (85%)
12/24 (50%)
Pases Largos
14/26 (54%)
42/56 (75%)
Pases en el último tercio
39/56 (70%)
1.14
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.2
5/16 (31%)
Centros
3/16 (19%)
1
Paradas del portero
1
0.12
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.96
0.12
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.04
0.54
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.45
48%
La posesión de la pelota
52%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
9
Total de disparos
4
3
Tiros a la portería
2
5
Tiros por la portería
2
7
Tiros dentro del Área
3
2
Tiros fuera del Área
1
0.08
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.15
1
Tiros bloqueados
0
1
Golpear el poste
0
19
Toques en el área rival
6
0
Fuera de juego
2
6
Tiros libres
7
1
Tiros de esquina
3
11
Lanzar en
15
7
Faltas
6
0
Tarjetas amarillas
1
22
Duelos ganados
22
4/7 (57%)
Entradas
4/8 (50%)
15
Despejes
18
10
Intercepciones
1
145/198 (73%)
Pases
160/209 (77%)
15/32 (47%)
Pases Largos
11/30 (37%)
66/89 (74%)
Pases en el último tercio
28/50 (56%)
0.41
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.35
3/9 (33%)
Centros
2/11 (18%)
2
Paradas del portero
3
0.15
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.08
0.15
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
Lommel SK contra RSC Anderlecht Futures puntaje e información en juegos recientes:
Lommel SK - RSC Anderlecht Futures (14.02.2026 | 14 Feb 2026 | 14/02/2026) 2:0 First Division B
RSC Anderlecht Futures - Lommel SK (18.10.2025 | 18 Oct 2025 | 18/10/2025) 2:2 First Division B
RSC Anderlecht Futures - Lommel SK (15.02.2025 | 15 Feb 2025 | 15/02/2025) 5:0 First Division B
Lommel SK - RSC Anderlecht Futures (20.09.2024 | 20 Sep 2024 | 20/09/2024) 2:1 First Division B
Lommel SK - RSC Anderlecht Futures (16.03.2024 | 16 Mar 2024 | 16/03/2024) 3:1 First Division B
Últimos partidos jugados de los equipos:
Lommel SK
FCV Dender EH - Lommel SK (23.05.2026 | 23 de Mayo 2026 | 23/05/2026) Stade Van Roy 0:0 Primera División
Lommel SK - FCV Dender EH (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) Soevereinstadion 3:2 Primera División
Beerschot - Lommel SK (09.05.2026 | 09 de Mayo 2026 | 09/05/2026) Olympisch 1:3 Primera División
Lommel SK - Beerschot (02.05.2026 | 02 de Mayo 2026 | 02/05/2026) Soevereinstadion 3:1 Primera División
Lieja - Lommel SK (27.04.2026 | 27 Abr 2026 | 27/04/2026) Stade de Rocourt 1:2 Primera División
RSC Anderlecht Futures
RSC Anderlecht Futures - R.O.C. de Charleroi (17.04.2026 | 17 Abr 2026 | 17/04/2026) 5:0 First Division B
RWD Molenbeek - RSC Anderlecht Futures (11.04.2026 | 11 Abr 2026 | 11/04/2026) 2:1 First Division B
RSC Anderlecht Futures - S.K. Beveren (04.04.2026 | 04 Abr 2026 | 04/04/2026) 0:5 First Division B
Lokeren Oost-Vlaanderen - RSC Anderlecht Futures (21.03.2026 | 21 Mar 2026 | 21/03/2026) 4:2 First Division B
RSC Anderlecht Futures - KAS Eupen (13.03.2026 | 13 Mar 2026 | 13/03/2026) 0:1 First Division B
Lommel SK v RSC Anderlecht Futures score today, 14.02.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.mx en cualquier dispositivo sin registro.