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FC Lyngby - Kolding IF 11.04.2026

Ronda 24

Eventos principales

1ª tiempo 1 - 0
2ª tiempo 3 - 1

Estadísticas FC Lyngby vs Kolding IF

2.51 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 0.79
52% La posesión de la pelota 48%
3 Grandes oportunidades stat-tooltip-icon Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía. 0
20 Total de disparos 9
10 Tiros a la portería 3
5 Tiros por la portería 4
14 Tiros dentro del Área 6
6 Tiros fuera del Área 3
3.74 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 0.45
5 Tiros bloqueados 2
1 Goles de cabeza 0
32 Toques en el área rival 20
2 Fuera de juego 0
19 Tiros libres 5
5 Tiros de esquina 7
35 Lanzar en 20
5 Faltas 19
0 Tarjetas amarillas 2
47 Duelos ganados 42
7/15 (47%) Entradas 9/19 (47%)
27 Despejes 36
11 Intercepciones 23
381/485 (79%) Pases 347/444 (78%)
24/62 (39%) Pases Largos 25/65 (38%)
131/197 (66%) Pases en el último tercio 96/134 (72%)
2.04 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 1.49
5/23 (22%) Centros 7/24 (29%)
3 Paradas del portero 7
0.45 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 3.74
-0.55 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. 0.74

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
4
0
0
Goles
11
4
Todos los partidos

Mesa de torneo

Group J G A D GM GE P
1. FC Lyngby
22 12 6 4 49 25 42
2. Hvidovre
22 10 9 3 34 23 39
3. Hillerød
22 10 7 5 33 29 37
4. FC Esbyerg
22 11 4 7 32 29 37
5. Kolding IF
22 9 6 7 29 23 33
6. Horsens
22 8 6 8 26 24 30
7. Aalborg BK
22 7 7 8 33 31 28
8. B.93 Copenhagen
22 8 4 10 26 36 28
9. Aarhus Fremad
22 6 9 7 32 27 27
10. Hobro
22 6 7 9 22 31 25
11. HB Koge (Herfolge)
22 5 5 12 26 41 20
12. Middelfart G&BK
22 2 6 14 21 44 12
Group J G A D GM GE P
1. FC Lyngby
32 18 6 8 69 36 60
2. Horsens
32 15 9 8 42 27 54
3. FC Esbyerg
32 15 7 10 45 43 52
4. Hillerød
32 13 11 8 42 43 50
5. Hvidovre
32 11 13 8 43 39 46
6. Kolding IF
32 10 8 14 37 40 38
  Promotion
  Relegation Round

Máximos goleadores

FC Lyngby FC Lyngby
#
Goles
  • 26 Gytkjaer F.
    12
  • 13 Winther C.
    8
  • 10 Thorvaldsson I.
    7
  • 19 Fraulo G.
    6
  • 15 Bondergaard A.
    5
  • 44 Pierre N.
    4
  • 17 Cornelius J.
    3
  • 6 Blume B.
    3
  • 7 Colyn S.
    3
  • 2 Buur O.
    2
Kolding IF Kolding IF
#
Goles
  • 18 Vladislav Morozov
    8
  • Tånnander I.
    6
  • 10 Olsen M.
    3
  • 23 Yateke S.
    3
  • 19 Ingebrigtsen M.
    3
  • 6 Nedic N.
    2
  • 2 Texel P.
    2
  • Stentoft O.
    2
  • 17 Alfaro J.
    1
  • 7 Perry N.
    1

Estadísticas de 25/26 temporada de 1ª División

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Comentario de texto

General
LBY
KIF
[08:28:55]` Comienza el partido de hoy
¡ pita el inicio en ! {Team1} realiza el saque inicial frente a {Team2}.
image 31’` Gol marcado 1 — 0
{Team1} adelante: Fraulo Gustav Leone (FC Lyngby) define con precisión bajo la supervisión de en .
[09:15:59]` Medio tiempo del partido
Primera parte finalizada: anuncia el descanso (1:0). FC Lyngby vs Kolding IF se preparan para la reanudación.
[09:31:43]` Comienzo de la segunda parte
reanuda el duelo: {Team1} y {Team2} vuelven a la batalla en .
90’` El balón ha cruzado la línea de meta 1 — 1 image
¡Golazo de {Team2}! Doj Magnus (Kolding IF) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
image 90 + 4’` Gol marcado 2 — 1
¡Golazo de {Team2}! Gytkjaer Frederik (FC Lyngby) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
image 90 + 6’` La meta 3 — 1
{Team1} adelante: Gytkjaer Frederik (FC Lyngby) define con precisión bajo la supervisión de en .
[10:22:39]` Un pitido final
pone punto final en y el partido entre {Team1} y {Team2} ya es historia.
image 31’` Gol marcado 1 — 0
{Team1} adelante: Fraulo Gustav Leone (FC Lyngby) define con precisión bajo la supervisión de en .
image 90 + 4’` Gol marcado 2 — 0
¡Golazo de {Team2}! Gytkjaer Frederik (FC Lyngby) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
image 90 + 6’` La meta 3 — 0
{Team1} adelante: Gytkjaer Frederik (FC Lyngby) define con precisión bajo la supervisión de en .
90’` El balón ha cruzado la línea de meta 0 — 1 image
¡Golazo de {Team2}! Doj Magnus (Kolding IF) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 8.7
G 2
Aya -
MJ 17
Calificación 8.7
Minutos jugados 17
Goles 2
xG 0.4
Asistencias -
xA -
Total de disparos 3
Pases 3/3(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 8.2
G -
Aya 1
MJ 90
Calificación 8.2
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.02
Asistencias 1
xA 0.28
Total de disparos 1
Pases 46/52(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.8
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.8
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.06
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos 2
Pases 47/52(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.3
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.15
Asistencias -
xA 0.74
Total de disparos 1
Pases 40/48(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.1
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.73
Asistencias -
xA 0.05
Total de disparos 3
Pases 5/11(45%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 64
Calificación 7.1
Minutos jugados 64
Goles -
xG 0.14
Asistencias -
xA 0.04
Total de disparos 1
Pases 36/44(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 26
Calificación 6.9
Minutos jugados 26
Goles -
xG 0.13
Asistencias -
xA -
Total de disparos 1
Pases 5/6(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.7
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.44
Asistencias -
xA -
Total de disparos 4
Pases 13/18(72%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 16
Calificación 6.6
Minutos jugados 16
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 7/9(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.5
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.11
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos 2
Pases 45/61(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 17
Calificación 6.5
Minutos jugados 17
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 4/5(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 73
Calificación 6.4
Minutos jugados 73
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.03
Total de disparos -
Pases 33/42(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.4
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 24/35(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 30
Calificación 6.4
Minutos jugados 30
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.21
Total de disparos -
Pases 10/13(77%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 73
Calificación 6.2
Minutos jugados 73
Goles -
xG 0.61
Asistencias -
xA 0.25
Total de disparos 1
Pases 4/9(44%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 73
Calificación 6.1
Minutos jugados 73
Goles -
xG 0.08
Asistencias -
xA 0.04
Total de disparos 1
Pases 18/23(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca -
G -
Aya 1
MJ 4
Calificación -
Minutos jugados 4
Goles -
xG -
Asistencias 1
xA 0.14
Total de disparos -
Pases 4/7(57%)
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 4
Tiros a puerta 1
xGOT 0.21
Tiros desviados 2
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 3
Tiros fuera del Área 1
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 3
Tiros a puerta 3
xGOT 0.99
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 3
Tiros fuera del Área -
Ca 8.7
G 2
Aya -
MJ 17
Total de disparos 3
Tiros a puerta 3
xGOT 1.45
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 3
Tiros fuera del Área -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 2
Tiros a puerta 1
xGOT 0.17
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 1
Ca 7.8
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 2
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 2
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.11
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 73
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 26
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 64
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 8.2
G -
Aya 1
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.06
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 73
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.99
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca -
G -
Aya 1
MJ 4
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 16
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 30
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 17
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 73
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 7
Pases 5/11(45%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas 1
Asistencias -
xA 0.05
Pases en el último tercio 1/6(17%)
Toques 22
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 8.2
G -
Aya 1
MJ 90
Toques en el área rival 5
Pases 46/52(88%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA 0.28
Pases en el último tercio 27/32(84%)
Toques 78
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 1/4(25%)
Fauleado 1
Fuera de juego 1
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 5
Pases 13/18(72%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/3(33%)
Toques 37
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 3
Pases 40/48(83%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas 1
Asistencias -
xA 0.74
Pases en el último tercio 18/22(82%)
Toques 77
Pases Largos 3/5(60%)
Centros 1/1(100%)
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 8.7
G 2
Aya -
MJ 17
Toques en el área rival 3
Pases 3/3(100%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/1(100%)
Toques 7
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 73
Toques en el área rival 3
Pases 4/9(44%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas 1
Asistencias -
xA 0.25
Pases en el último tercio 3/8(38%)
Toques 19
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 73
Toques en el área rival 2
Pases 18/23(78%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.04
Pases en el último tercio 7/9(78%)
Toques 38
Pases Largos -
Centros 1/1(100%)
Regates exitosos 1/3(33%)
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 2
Pases 45/61(74%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 2/6(33%)
Toques 87
Pases Largos 4/8(50%)
Centros -
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 30
Toques en el área rival 2
Pases 10/13(77%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.21
Pases en el último tercio 6/8(75%)
Toques 25
Pases Largos -
Centros 1/4(25%)
Regates exitosos 1/2(50%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 17
Toques en el área rival 2
Pases 4/5(80%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/2(50%)
Toques 17
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca -
G -
Aya 1
MJ 4
Toques en el área rival 1
Pases 4/7(57%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA 0.14
Pases en el último tercio 4/6(67%)
Toques 12
Pases Largos -
Centros 1/1(100%)
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 26
Toques en el área rival 1
Pases 5/6(83%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 3/3(100%)
Toques 14
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 64
Toques en el área rival 1
Pases 36/44(82%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.04
Pases en el último tercio 12/17(71%)
Toques 50
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 3
Fuera de juego -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 24/35(69%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 3/11(27%)
Toques 45
Pases Largos 6/17(35%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 16
Toques en el área rival -
Pases 7/9(78%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 3/4(75%)
Toques 17
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 7.8
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 47/52(90%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 8/10(80%)
Toques 78
Pases Largos 3/4(75%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 73
Toques en el área rival -
Pases 33/42(79%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.03
Pases en el último tercio 10/14(71%)
Toques 59
Pases Largos 3/6(50%)
Centros -
Regates exitosos 1/3(33%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 8.2
G -
Aya 1
MJ 90
Duelos 16
Duelos Aéreos 2/2(100%)
Duelos En El Suelo 5/14(36%)
Faltas 1
Entradas 1/3(33%)
Intercepciones 1
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 15
Duelos Aéreos 3/9(33%)
Duelos En El Suelo 2/6(33%)
Faltas 3
Entradas 1/2(50%)
Intercepciones 2
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 13
Duelos Aéreos 5/6(83%)
Duelos En El Suelo 4/7(57%)
Faltas 3
Entradas 2/3(67%)
Intercepciones -
Despejes 12
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.8
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 13
Duelos Aéreos 5/7(71%)
Duelos En El Suelo 4/6(67%)
Faltas -
Entradas 2/2(100%)
Intercepciones 1
Despejes 4
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 73
Duelos 8
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 5/8(63%)
Faltas 1
Entradas 1/3(25%)
Intercepciones 2
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.2
G -
Aya -
MJ 73
Duelos 8
Duelos Aéreos 2/4(50%)
Duelos En El Suelo 1/4(25%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 7
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo 3/5(60%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones 1
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 73
Duelos 6
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 2/5(40%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones 3
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 5
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 3/4(75%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 30
Duelos 5
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 1/4(25%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones 1
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 64
Duelos 5
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 3/5(60%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones 1
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.9
G -
Aya -
MJ 26
Duelos 4
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 2/3(67%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones 1
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 8.7
G 2
Aya -
MJ 17
Duelos 2
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 1/1(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 17
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/2(50%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones 1
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.4
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/1(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 16
Duelos 1
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 1/1(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones 1
Despejes 5
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca -
G -
Aya 1
MJ 4
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Ca 6.4
GE 1
PD 3
GE -0.55
Goles evitados -0.55
Paradas del portero 3
xGOT enfrentado 0.45
Goles Encajados 1
Golpes -
Lanzamientos 3
Acciones del portero fuera del área -
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Información de partidos y equipos

FC Lyngby contra Kolding IF puntaje e información en juegos recientes:
  • Kolding IF - FC Lyngby (15.05.2026 | 15 de Mayo 2026 | 15/05/2026) 1:3 1ª División
  • FC Lyngby - Kolding IF (11.04.2026 | 11 Abr 2026 | 11/04/2026) 3:1 1ª División
  • FC Lyngby - Kolding IF (27.02.2026 | 27 Feb 2026 | 27/02/2026) 2:0 1ª División
  • Kolding IF - FC Lyngby (16.08.2025 | 16 Ago 2025 | 16/08/2025) 2:3 1ª División

Últimos partidos jugados de los equipos:

FC Lyngby
  • FC Esbyerg - FC Lyngby (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 2:1 1ª División
  • FC Lyngby - Horsens (25.05.2026 | 25 de Mayo 2026 | 25/05/2026) 0:2 1ª División
  • Kolding IF - FC Lyngby (15.05.2026 | 15 de Mayo 2026 | 15/05/2026) 1:3 1ª División
  • Hvidovre - FC Lyngby (09.05.2026 | 09 de Mayo 2026 | 09/05/2026) 0:2 1ª División
  • FC Lyngby - Hillerød (03.05.2026 | 03 de Mayo 2026 | 03/05/2026) 1:2 1ª División
Kolding IF
  • Horsens - Kolding IF (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 1:0 1ª División
  • Kolding IF - Hillerød (25.05.2026 | 25 de Mayo 2026 | 25/05/2026) 3:0 1ª División
  • Kolding IF - FC Lyngby (15.05.2026 | 15 de Mayo 2026 | 15/05/2026) 1:3 1ª División
  • FC Esbyerg - Kolding IF (09.05.2026 | 09 de Mayo 2026 | 09/05/2026) 3:0 1ª División
  • Kolding IF - Hvidovre (03.05.2026 | 03 de Mayo 2026 | 03/05/2026) 1:1 1ª División
FC Lyngby v Kolding IF score today, 11.04.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.mx en cualquier dispositivo sin registro.