Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
2.96
39%
La posesión de la pelota
61%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
6
5
Total de disparos
19
2
Tiros a la portería
7
1
Tiros por la portería
7
5
Tiros dentro del Área
13
0
Tiros fuera del Área
6
0.29
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
2.42
2
Tiros bloqueados
5
15
Toques en el área rival
37
2
Fuera de juego
2
15
Tiros libres
13
8
Tiros de esquina
2
20
Lanzar en
22
13
Faltas
15
1
Errores que llevaron a un disparo
0
4
Tarjetas amarillas
1
50
Duelos ganados
52
12/21 (57%)
Entradas
8/14 (57%)
19
Despejes
25
12
Intercepciones
11
177/270 (66%)
Pases
348/436 (80%)
21/67 (31%)
Pases Largos
24/52 (46%)
50/97 (52%)
Pases en el último tercio
81/127 (64%)
0.46
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
1.85
2/16 (13%)
Centros
5/14 (36%)
3
Paradas del portero
2
2.42
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.29
-0.58
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.29
0.11
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.89
38%
La posesión de la pelota
62%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
3
2
Total de disparos
12
1
Tiros a la portería
4
0
Tiros por la portería
5
2
Tiros dentro del Área
7
0
Tiros fuera del Área
5
0.23
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.83
1
Tiros bloqueados
3
10
Toques en el área rival
22
0
Fuera de juego
1
4
Tiros libres
8
6
Tiros de esquina
2
8
Lanzar en
10
8
Faltas
4
2
Tarjetas amarillas
0
26
Duelos ganados
23
7/13 (54%)
Entradas
7/9 (78%)
13
Despejes
12
8
Intercepciones
5
97/142 (68%)
Pases
205/247 (83%)
17/41 (41%)
Pases Largos
9/20 (45%)
25/49 (51%)
Pases en el último tercio
51/75 (68%)
0.11
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
1.47
2/11 (18%)
Centros
4/8 (50%)
2
Paradas del portero
1
1.83
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.23
-0.17
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.23
0.17
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.07
41%
La posesión de la pelota
59%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
3
3
Total de disparos
7
1
Tiros a la portería
3
1
Tiros por la portería
2
3
Tiros dentro del Área
6
0
Tiros fuera del Área
1
0.06
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.59
1
Tiros bloqueados
2
5
Toques en el área rival
15
2
Fuera de juego
1
11
Tiros libres
5
2
Tiros de esquina
0
12
Lanzar en
12
5
Faltas
11
1
Errores que llevaron a un disparo
0
2
Tarjetas amarillas
1
24
Duelos ganados
29
5/8 (63%)
Entradas
1/5 (20%)
6
Despejes
13
4
Intercepciones
6
80/128 (63%)
Pases
143/189 (76%)
4/26 (15%)
Pases Largos
15/32 (47%)
25/48 (52%)
Pases en el último tercio
30/52 (58%)
0.35
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.38
0/5 (0%)
Centros
1/6 (17%)
1
Paradas del portero
1
0.59
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.06
-0.41
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
Montenegro U17 contra Italia U17 puntaje e información en juegos recientes:
Montenegro U17 - Italia U17 (29.05.2026 | 29 de Mayo 2026 | 29/05/2026) 0:3 Camp Europeo U17
Italia U17 - Montenegro U17 (04.10.2025 | 04 Oct 2025 | 04/10/2025) 1:2 U17 European Championship Qualification
Italia U17 - Montenegro U17 (24.10.2017 | 24 Oct 2017 | 24/10/2017) 3:0 U17 European Championship Qualification
Últimos partidos jugados de los equipos:
Montenegro U17
Francia U17 - Montenegro U17 (01.06.2026 | 01 Jun 2026 | 01/06/2026) 5:0 Camp Europeo U17
Montenegro U17 - Italia U17 (29.05.2026 | 29 de Mayo 2026 | 29/05/2026) 0:3 Camp Europeo U17
Montenegro U17 - Dinamarca U17 (26.05.2026 | 26 de Mayo 2026 | 26/05/2026) 1:2 Camp Europeo U17
Montenegro U17 - Suecia U17 (31.03.2026 | 31 Mar 2026 | 31/03/2026) 0:5 U17 European Championship Qualification
Montenegro U17 - Noruega U17 (28.03.2026 | 28 Mar 2026 | 28/03/2026) 4:0 U17 European Championship Qualification
Italia U17
Italia U17 - España U17 (04.06.2026 | 04 Jun 2026 | 04/06/2026) 1:1 Camp Europeo U17
Dinamarca U17 - Italia U17 (01.06.2026 | 01 Jun 2026 | 01/06/2026) 3:3 Camp Europeo U17
Montenegro U17 - Italia U17 (29.05.2026 | 29 de Mayo 2026 | 29/05/2026) 0:3 Camp Europeo U17
Italia U17 - Francia U17 (26.05.2026 | 26 de Mayo 2026 | 26/05/2026) 1:0 Camp Europeo U17
Rumanía U17 - Italia U17 (31.03.2026 | 31 Mar 2026 | 31/03/2026) 1:2 U17 European Championship Qualification
Montenegro U17 v Italia U17 score today, 29.05.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.mx en cualquier dispositivo sin registro.