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Richmond Kickers - Charleston Battery 16.05.2026

Ronda

Estadísticas Richmond Kickers vs Charleston Battery

0.18 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 3.67
42% La posesión de la pelota 58%
0 Grandes oportunidades stat-tooltip-icon Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía. 2
5 Total de disparos 15
2 Tiros a la portería 8
2 Tiros por la portería 4
2 Tiros dentro del Área 14
3 Tiros fuera del Área 1
0.63 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 3.79
1 Tiros bloqueados 3
9 Toques en el área rival 37
0 Fuera de juego 1
13 Tiros libres 11
3 Tiros de esquina 6
15 Lanzar en 20
11 Faltas 13
2 Tarjetas amarillas 2
41 Duelos ganados 46
10/12 (83%) Entradas 9/18 (50%)
25 Despejes 17
11 Intercepciones 8
291/367 (79%) Pases 420/497 (85%)
23/55 (42%) Pases Largos 40/66 (61%)
54/86 (63%) Pases en el último tercio 104/135 (77%)
0.27 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 2.75
0/7 (0%) Centros 3/19 (16%)
4 Paradas del portero 3
3.79 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 0.63
-0.21 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. 0.63

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
2
0
3
Goles
5
9
Todos los partidos

Mesa de torneo

Equipo J G A D GM GE P
1. Charleston Battery
2 2 0 0 6 1 6
2. Charlotte Independence
2 1 1 0 7 4 5
3. Pittsburgh Riverhounds
2 1 1 0 6 5 4
4. Loudoun United
1 0 0 1 1 2 0
5. Greenville Triumph
1 0 0 1 0 3 0
6. Richmond Kickers
2 0 0 2 1 6 0
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Máximos goleadores

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Charleston Battery Charleston Battery

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Estadísticas de 2026 temporada de USL League One Cup

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Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 9.3
G 1
Aya -
MJ 74
Calificación 9.3
Minutos jugados 74
Goles 1
xG 1.05
Asistencias -
xA 0.76
Total de disparos 3
Pases 37/44(84%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 8.1
G 1
Aya 1
MJ 74
Calificación 8.1
Minutos jugados 74
Goles 1
xG 0.48
Asistencias 1
xA 0.06
Total de disparos 2
Pases 14/22(64%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 8
G -
Aya 1
MJ 28
Calificación 8
Minutos jugados 28
Goles -
xG 0.96
Asistencias 1
xA 0.32
Total de disparos 2
Pases 9/9(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.9
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.9
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 45/58(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 16
Calificación 6.7
Minutos jugados 16
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 10/11(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.1
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.02
Asistencias -
xA 0.03
Total de disparos 1
Pases 36/43(84%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 5.9
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.07
Asistencias -
xA -
Total de disparos 1
Pases 33/37(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 9.3
G 1
Aya -
MJ 74
Total de disparos 3
Tiros a puerta 1
xGOT 0.99
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 3
Tiros fuera del Área 1
Ca 8.1
G 1
Aya 1
MJ 74
Total de disparos 2
Tiros a puerta 1
xGOT 0.85
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área -
Ca 8
G -
Aya 1
MJ 28
Total de disparos 2
Tiros a puerta 2
xGOT 0.86
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.1
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 16
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.9
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 8
G -
Aya 1
MJ 28
Toques en el área rival 7
Pases 9/9(100%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA 0.32
Pases en el último tercio 4/4(100%)
Toques 20
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 1/2(50%)
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 8.1
G 1
Aya 1
MJ 74
Toques en el área rival 6
Pases 14/22(64%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias 1
xA 0.06
Pases en el último tercio 10/13(77%)
Toques 35
Pases Largos 1/1(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 9.3
G 1
Aya -
MJ 74
Toques en el área rival 5
Pases 37/44(84%)
Grandes ocasiones creadas 2
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.76
Pases en el último tercio 21/24(88%)
Toques 63
Pases Largos 4/5(80%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego 1
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 1
Pases 33/37(89%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 2/3(67%)
Toques 57
Pases Largos 1/2(50%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 16
Toques en el área rival -
Pases 10/11(91%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/1(100%)
Toques 13
Pases Largos 2/2(100%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 36/43(84%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.03
Pases en el último tercio 6/9(67%)
Toques 53
Pases Largos 3/4(75%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.9
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 45/58(78%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 4/9(44%)
Toques 71
Pases Largos 4/9(44%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 7.9
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 14
Duelos Aéreos 5/6(83%)
Duelos En El Suelo 6/8(75%)
Faltas 1
Entradas 2/5(40%)
Intercepciones -
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 9.3
G 1
Aya -
MJ 74
Duelos 8
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 5/8(63%)
Faltas -
Entradas 3/3(100%)
Intercepciones 1
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 8
G -
Aya 1
MJ 28
Duelos 5
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 3/5(60%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 4
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 2/3(67%)
Faltas 1
Entradas 2/2(100%)
Intercepciones 1
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/2(50%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones 1
Despejes 4
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 8.1
G 1
Aya 1
MJ 74
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/1(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 16
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Información de partidos y equipos

Richmond Kickers contra Charleston Battery puntaje e información en juegos recientes:
  • Richmond Kickers - Charleston Battery (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) 0:4 USL League One Cup
  • Charleston Battery - Richmond Kickers (28.07.2018 | 28 Jul 2018 | 28/07/2018) 3:0 United Soccer League
  • Richmond Kickers - Charleston Battery (09.06.2018 | 09 Jun 2018 | 09/06/2018) 2:0 United Soccer League
  • Charleston Battery - Richmond Kickers (16.09.2017 | 16 Sep 2017 | 16/09/2017) 1:0 United Soccer League
  • Richmond Kickers - Charleston Battery (26.08.2017 | 26 Ago 2017 | 26/08/2017) 3:1 United Soccer League

Últimos partidos jugados de los equipos:

Richmond Kickers
  • Richmond Kickers - AC Boise (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) 2:2 USL League One
  • Chattanooga Red Wolves - Richmond Kickers (27.05.2026 | 27 de Mayo 2026 | 27/05/2026) 5:0 USL League One
  • South Georgia Tormenta - Richmond Kickers (23.05.2026 | 23 de Mayo 2026 | 23/05/2026) 0:0 USL League One
  • Richmond Kickers - Charleston Battery (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) 0:4 USL League One Cup
  • Greenville Triumph - Richmond Kickers (09.05.2026 | 09 de Mayo 2026 | 09/05/2026) 0:3 USL League One
Charleston Battery
  • Charleston Battery - Detroit City (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) Patriots Point 2:0 USL Championship
  • New Mexico United - Charleston Battery (23.05.2026 | 23 de Mayo 2026 | 23/05/2026) Rio Grande Credit Union Field At Isotopes Park 1:0 USL Championship
  • Richmond Kickers - Charleston Battery (16.05.2026 | 16 de Mayo 2026 | 16/05/2026) 0:4 USL League One Cup
  • Charleston Battery - Sporting Jax (02.05.2026 | 02 de Mayo 2026 | 02/05/2026) Patriots Point 4:0 USL Championship
  • Loudoun United - Charleston Battery (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) 1:2 USL League One Cup
Richmond Kickers v Charleston Battery score today, 16.05.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.mx en cualquier dispositivo sin registro.