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FC Vissel Kobe - FC Hiroshima 27.03.2026

Ronda 5

Estadísticas FC Vissel Kobe vs FC Hiroshima

2.17 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 1.46
58% La posesión de la pelota 42%
4 Grandes oportunidades stat-tooltip-icon Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía. 1
11 Total de disparos 12
3 Tiros a la portería 3
4 Tiros por la portería 7
6 Tiros dentro del Área 9
5 Tiros fuera del Área 3
2.69 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 1.23
4 Tiros bloqueados 2
1 Golpear el poste 0
20 Toques en el área rival 23
1 Fuera de juego 5
12 Tiros libres 13
2 Tiros de esquina 5
26 Lanzar en 30
13 Faltas 12
1 Errores que llevaron a un disparo 0
3 Tarjetas amarillas 0
64 Duelos ganados 63
7/10 (70%) Entradas 6/12 (50%)
44 Despejes 27
13 Intercepciones 11
316/447 (71%) Pases 184/325 (57%)
17/77 (22%) Pases Largos 19/79 (24%)
66/118 (56%) Pases en el último tercio 56/120 (47%)
0.73 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 0.5
3/13 (23%) Centros 3/13 (23%)
1 Paradas del portero 1
1.23 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 2.69
0.23 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. 0.69

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
4
1
0
Goles
7
2
Todos los partidos

Mesa de torneo

Equipo J G A D GM GE P
1. FC Vissel Kobe
18 9 6 3 27 21 35
2. FC Kerez Osaka
18 7 6 5 26 19 31
3. FC Nagoya Grampus
18 8 5 5 31 28 31
4. FC Hiroshima
18 8 4 6 29 21 30
5. Gamba Osaka
18 5 8 5 26 22 28
6. Fadzhiano Okayama
18 6 6 6 24 25 26
7. Shimizu S-Pulse
18 4 8 6 19 21 24
8. Kyoto Sanga
18 5 5 8 19 26 23
9. V-Varen Nagasaki
18 6 2 10 20 28 21
10. Avispa (Fukuoka)
18 3 8 7 17 27 21
  Promotion to Finals
  Promotion to Placement matches

Máximos goleadores

FC Vissel Kobe FC Vissel Kobe
#
Goles
  • 29 Komatsu R.
    5
  • 11 Muto Y.
    4
  • 10 Osako Y.
    4
  • 41 Nagato K.
    3
  • 6 Ogihara T.
    3
  • 24 Gotoku Sakai
    2
  • 13 Sasaki D.
    2
  • 3 Thuler
    2
  • 7 Yosuke Ideguchi
    1
  • 26 Patrick Lima dos Reis J.
    1
FC Hiroshima FC Hiroshima
#
Goles
  • 10 Suzuki A.
    5
  • 39 Nakamura S.
    4
  • 11 Kato M.
    4
  • 15 Nakano S.
    3
  • 9 Germain R.
    3
  • 24 Higashi S.
    3
  • 17 Kinoshita K.
    3
  • 6 Kawabe H.
    2
  • 4 Araki H.
    1
  • 13 Arai N.
    1

Estadísticas de 2026 temporada de Liga J

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Comentario de texto

General
VIK
SAN
[06:03:26]` Comienza el partido de hoy
El encuentro arranca en Noevir Stadium con Jugador del FC liderando a {Team1} en los primeros compases.
3’` Tiro libre image
¡Disputa el árbitro! El futbolista FC Hiroshima protesta la decisión mientras {Team2} alista el tiro libre en Noevir Stadium.
4’` Tiro libre image
Momento de peligro: Jugador del FC FC Hiroshima se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Noevir Stadium.
7’` Tiro libre image
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de El futbolista del FC FC Hiroshima en Noevir Stadium.
image 9’` Amonestación
¡Amonestación en Noevir Stadium! Fukushima Koichiro muestra la tarjeta amarilla a Hidaka Mitsuki (FC Vissel Kobe) de {Team1}.
11’` Saque de meta image
El futbolista del FC FC Hiroshima ejecuta el saque de portería: {Team2} recupera el balón tras su salida por línea de fondo en Noevir Stadium.
image 16’` Saque de meta
El futbolista del FC FC Vissel Kobe ejecuta el saque de portería: {Team2} recupera el balón tras su salida por línea de fondo en Noevir Stadium.
image 18’` Saque de meta
Decisión de Fukushima Koichiro: Ordena saque de meta para {Team1} y El jugador FC Vissel Kobe busca un lanzamiento largo para cambiar las dinámicas.
19’` Tiro libre image
Momento de peligro: Jugador del FC FC Hiroshima se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Noevir Stadium.
image 21’` Tiro libre
Momento de peligro: El futbolista del FC FC Vissel Kobe se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Noevir Stadium.
23’` Tiro de esquina image
Corner a favor de {Team2}: Arai Naoto (FC Hiroshima) fuerza el rechace tras una gran carrera por la banda en Noevir Stadium.
image 24’` Tiro libre
¡Disputa el árbitro! El jugador FC Vissel Kobe protesta la decisión mientras {Team2} alista el tiro libre en Noevir Stadium.
image 26’` Tiro libre
Momento de peligro: El futbolista del FC FC Vissel Kobe se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Noevir Stadium.
36’` Tiro de esquina image
Arai Naoto (FC Hiroshima) provoca el córner: Buena jugada individual que genera esta ocasión para {Team1} en Noevir Stadium.
image 37’` Tiro libre
Momento de peligro: El futbolista del FC FC Vissel Kobe se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Noevir Stadium.
39’` Tiro libre image
¡Disputa el árbitro! El futbolista del FC FC Hiroshima protesta la decisión mientras {Team2} alista el tiro libre en Noevir Stadium.
41’` Tiro libre image
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de El futbolista FC Hiroshima en Noevir Stadium.
41’` Tiro libre image
Momento de peligro: Jugador del FC FC Hiroshima se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Noevir Stadium.
image 43’` Tiro libre
Momento de peligro: El futbolista del FC FC Vissel Kobe se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Noevir Stadium.
45 + 1’` Tiempo añadido
¡{Addtime} minutos de regalo de Fukushima Koichiro! Y {Team2} no espera, arranca con todo en Noevir Stadium.
image 45 + 3’` Tiro libre
Momento de peligro: El futbolista del FC FC Vissel Kobe se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Noevir Stadium.
[06:51:28]` Medio tiempo
¡Descanso en Noevir Stadium! El árbitro Fukushima Koichiro pausa el encuentro (0:0). Jugadores de FC Vissel Kobe y FC Hiroshima reciben instrucciones clave.
image 46’` Sustitución
¡Cambio en Noevir Stadium! {Team1} mueve ficha y El futbolista FC Vissel Kobe abandona el terreno de juego.
image 46’` Sustitución
¡Cambio en Noevir Stadium! {Team1} mueve ficha y Jugador del FC FC Vissel Kobe abandona el terreno de juego.
[07:06:48]` Comienzo de la segunda parte
¡Comienza el segundo tiempo en Noevir Stadium! {Team1} arranca con todo y se lanza al ataque.
47’` Saque de meta image
El futbolista FC Hiroshima ejecuta el saque de portería: {Team2} recupera el balón tras su salida por línea de fondo en Noevir Stadium.
image 48’` Tiro libre
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de El futbolista FC Vissel Kobe en Noevir Stadium.
49’` El balón ha cruzado la línea de meta 0 — 1 image
¡Goooool de {Team1}! Kinoshita Kosuke (FC Hiroshima) marca y Noevir Stadium estalla en éxtasis colectivo.
image 52’` Tarjeta amarilla
Registro disciplinario: Thuler (FC Vissel Kobe) de {Team1} suma una amarilla tras la decisión de Fukushima Koichiro en Noevir Stadium.
54’` Saque de meta image
¡Saque de meta para {Team1}! El futbolista FC Hiroshima se prepara para reiniciar el juego en Noevir Stadium.
image 55’` Saque de meta
Estrategia desde atrás: El futbolista del FC FC Vissel Kobe de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en Noevir Stadium.
image 63’` Saque de meta
Estrategia desde atrás: El jugador FC Vissel Kobe de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en Noevir Stadium.
image 63’` El entrenador prepara la sustitución
Movimiento táctico de {Team1}: El futbolista FC Vissel Kobe deja su lugar en Noevir Stadium mientras el banco se reorganiza.
64’` Saque de meta image
Decisión de Fukushima Koichiro: Ordena saque de meta para {Team1} y El futbolista del FC FC Hiroshima busca un lanzamiento largo para cambiar las dinámicas.
image 64’` Tiro de esquina
Corner a favor de {Team2}: Yosuke Ideguchi (FC Vissel Kobe) fuerza el rechace tras una gran carrera por la banda en Noevir Stadium.
66’` Sustitución image
Sustitución en {Team2}: El futbolista FC Hiroshima sale para dar paso a El futbolista FC Hiroshima en Noevir Stadium.
66’` El entrenador prepara la sustitución image
Movimiento táctico de {Team1}: El futbolista FC Hiroshima deja su lugar en Noevir Stadium mientras el banco se reorganiza.
68’` Saque de meta image
Oportunidad para {Team2}: Ahora les corresponde el saque desde su área en Noevir Stadium.
69’` Saque de meta image
¡Saque de meta para {Team1}! El jugador FC Hiroshima se prepara para reiniciar el juego en Noevir Stadium.
71’` Tiro de esquina image
Fukushima Koichiro señala el córner: {Team2} se organiza para el lanzamiento tras la intervención de Arai Naoto (FC Hiroshima).
image 72’` Saque de meta
Decisión de Fukushima Koichiro: Ordena saque de meta para {Team1} y El futbolista FC Vissel Kobe busca un lanzamiento largo para cambiar las dinámicas.
image 74’` Tiro libre
Momento de peligro: El futbolista FC Vissel Kobe se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Noevir Stadium.
image 76’` Saque de meta
El futbolista del FC FC Vissel Kobe ejecuta el saque de portería: {Team2} recupera el balón tras su salida por línea de fondo en Noevir Stadium.
image 78’` Tiro de esquina
El balón sale tras el contacto de Nagato Katsuya (FC Vissel Kobe): {Team1} prepara el saque mientras Noevir Stadium espera con expectación.
79’` Saque de meta image
¡Saque de meta para {Team1}! El futbolista del FC FC Hiroshima se prepara para reiniciar el juego en Noevir Stadium.
image 84’` Lanzamiento preciso de un penalti 1 — 1
¡Gol de penal! Ogihara Takahiro (FC Vissel Kobe) ejecuta con sangre fría el lanzamiento por {Team1} y Noevir Stadium estalla en júbilo.
87’` El entrenador prepara la sustitución image
¡Cambio en Noevir Stadium! {Team1} mueve ficha y Jugador del FC FC Hiroshima abandona el terreno de juego.
87’` Sustitución image
Movimiento táctico de {Team1}: El futbolista del FC FC Hiroshima deja su lugar en Noevir Stadium mientras el banco se reorganiza.
image 90’` Saque de meta
El futbolista FC Vissel Kobe ejecuta el saque de portería: {Team2} recupera el balón tras su salida por línea de fondo en Noevir Stadium.
90 + 1’` Tiro de esquina image
Higashi Shunki (FC Hiroshima) provoca el córner: Buena jugada individual que genera esta ocasión para {Team1} en Noevir Stadium.
90 + 1’` Tiempo añadido
¡Noevir Stadium está que estalla! {Addtime} minutos para que {Team1} lo intente todo… No pierden la fe.
image 90 + 1’` Saque de meta
Estrategia desde atrás: El jugador FC Vissel Kobe de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en Noevir Stadium.
image 90 + 2’` Sale la tarjeta amarilla
Registro disciplinario: Jara Rodrigues Diego (FC Vissel Kobe) de {Team1} suma una amarilla tras la decisión de Fukushima Koichiro en Noevir Stadium.
90 + 3’` Tiro libre image
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de El jugador FC Hiroshima en Noevir Stadium.
image 90 + 3’` Saque de meta
Estrategia desde atrás: El futbolista del FC FC Vissel Kobe de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en Noevir Stadium.
image 90 + 4’` Gol (con asistencia) 2 — 1
Fukushima Koichiro convalida el tanto: Hirose Rikuto anota la asistencia perfecta y Osako Yuya (FC Vissel Kobe) no perdona en Noevir Stadium.
90 + 6’` Saque de meta image
¡Saque de meta para {Team1}! Jugador del FC FC Hiroshima se prepara para reiniciar el juego en Noevir Stadium.
90 + 6’` Tiro libre image
Momento de peligro: El jugador FC Hiroshima se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Noevir Stadium.
90 + 8’` Tiro de esquina image
El balón sale tras el contacto de Higashi Shunki (FC Hiroshima): {Team1} prepara el saque mientras Noevir Stadium espera con expectación.
image 90 + 8’` Saque de meta
El futbolista FC Vissel Kobe ejecuta el saque de portería: {Team2} recupera el balón tras su salida por línea de fondo en Noevir Stadium.
[08:01:17]` Un pitido final
Fukushima Koichiro pone punto final en Noevir Stadium y el partido entre {Team1} y {Team2} ya es historia.
90 + 5’` Sustitución image
¡Cambio en Noevir Stadium! {Team1} mueve ficha y El futbolista FC Hiroshima abandona el terreno de juego.
image 9’` Amonestación
¡Amonestación en Noevir Stadium! Fukushima Koichiro muestra la tarjeta amarilla a Hidaka Mitsuki (FC Vissel Kobe) de {Team1}.
image 16’` Saque de meta
El futbolista del FC FC Vissel Kobe ejecuta el saque de portería: {Team2} recupera el balón tras su salida por línea de fondo en Noevir Stadium.
image 18’` Saque de meta
Decisión de Fukushima Koichiro: Ordena saque de meta para {Team1} y El jugador FC Vissel Kobe busca un lanzamiento largo para cambiar las dinámicas.
image 21’` Tiro libre
Momento de peligro: El futbolista del FC FC Vissel Kobe se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Noevir Stadium.
image 24’` Tiro libre
¡Disputa el árbitro! El jugador FC Vissel Kobe protesta la decisión mientras {Team2} alista el tiro libre en Noevir Stadium.
image 26’` Tiro libre
Momento de peligro: El futbolista del FC FC Vissel Kobe se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Noevir Stadium.
image 37’` Tiro libre
Momento de peligro: El futbolista del FC FC Vissel Kobe se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Noevir Stadium.
image 43’` Tiro libre
Momento de peligro: El futbolista del FC FC Vissel Kobe se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Noevir Stadium.
image 45 + 3’` Tiro libre
Momento de peligro: El futbolista del FC FC Vissel Kobe se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Noevir Stadium.
image 46’` Sustitución
¡Cambio en Noevir Stadium! {Team1} mueve ficha y El futbolista FC Vissel Kobe abandona el terreno de juego.
image 46’` Sustitución
¡Cambio en Noevir Stadium! {Team1} mueve ficha y Jugador del FC FC Vissel Kobe abandona el terreno de juego.
image 48’` Tiro libre
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de El futbolista FC Vissel Kobe en Noevir Stadium.
image 52’` Tarjeta amarilla
Registro disciplinario: Thuler (FC Vissel Kobe) de {Team1} suma una amarilla tras la decisión de Fukushima Koichiro en Noevir Stadium.
image 55’` Saque de meta
Estrategia desde atrás: El futbolista del FC FC Vissel Kobe de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en Noevir Stadium.
image 63’` Saque de meta
Estrategia desde atrás: El jugador FC Vissel Kobe de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en Noevir Stadium.
image 63’` El entrenador prepara la sustitución
Movimiento táctico de {Team1}: El futbolista FC Vissel Kobe deja su lugar en Noevir Stadium mientras el banco se reorganiza.
image 64’` Tiro de esquina
Corner a favor de {Team2}: Yosuke Ideguchi (FC Vissel Kobe) fuerza el rechace tras una gran carrera por la banda en Noevir Stadium.
image 72’` Saque de meta
Decisión de Fukushima Koichiro: Ordena saque de meta para {Team1} y El futbolista FC Vissel Kobe busca un lanzamiento largo para cambiar las dinámicas.
image 74’` Tiro libre
Momento de peligro: El futbolista FC Vissel Kobe se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Noevir Stadium.
image 76’` Saque de meta
El futbolista del FC FC Vissel Kobe ejecuta el saque de portería: {Team2} recupera el balón tras su salida por línea de fondo en Noevir Stadium.
image 78’` Tiro de esquina
El balón sale tras el contacto de Nagato Katsuya (FC Vissel Kobe): {Team1} prepara el saque mientras Noevir Stadium espera con expectación.
image 84’` Lanzamiento preciso de un penalti 1 — 0
¡Gol de penal! Ogihara Takahiro (FC Vissel Kobe) ejecuta con sangre fría el lanzamiento por {Team1} y Noevir Stadium estalla en júbilo.
image 90’` Saque de meta
El futbolista FC Vissel Kobe ejecuta el saque de portería: {Team2} recupera el balón tras su salida por línea de fondo en Noevir Stadium.
image 90 + 1’` Saque de meta
Estrategia desde atrás: El jugador FC Vissel Kobe de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en Noevir Stadium.
image 90 + 2’` Sale la tarjeta amarilla
Registro disciplinario: Jara Rodrigues Diego (FC Vissel Kobe) de {Team1} suma una amarilla tras la decisión de Fukushima Koichiro en Noevir Stadium.
image 90 + 3’` Saque de meta
Estrategia desde atrás: El futbolista del FC FC Vissel Kobe de {Team1} aprovecha el saque de meta para reorganizar a su equipo en Noevir Stadium.
image 90 + 4’` Gol (con asistencia) 2 — 0
Fukushima Koichiro convalida el tanto: Hirose Rikuto anota la asistencia perfecta y Osako Yuya (FC Vissel Kobe) no perdona en Noevir Stadium.
image 90 + 8’` Saque de meta
El futbolista FC Vissel Kobe ejecuta el saque de portería: {Team2} recupera el balón tras su salida por línea de fondo en Noevir Stadium.
3’` Tiro libre image
¡Disputa el árbitro! El futbolista FC Hiroshima protesta la decisión mientras {Team2} alista el tiro libre en Noevir Stadium.
4’` Tiro libre image
Momento de peligro: Jugador del FC FC Hiroshima se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Noevir Stadium.
7’` Tiro libre image
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de El futbolista del FC FC Hiroshima en Noevir Stadium.
11’` Saque de meta image
El futbolista del FC FC Hiroshima ejecuta el saque de portería: {Team2} recupera el balón tras su salida por línea de fondo en Noevir Stadium.
19’` Tiro libre image
Momento de peligro: Jugador del FC FC Hiroshima se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Noevir Stadium.
23’` Tiro de esquina image
Corner a favor de {Team2}: Arai Naoto (FC Hiroshima) fuerza el rechace tras una gran carrera por la banda en Noevir Stadium.
36’` Tiro de esquina image
Arai Naoto (FC Hiroshima) provoca el córner: Buena jugada individual que genera esta ocasión para {Team1} en Noevir Stadium.
39’` Tiro libre image
¡Disputa el árbitro! El futbolista del FC FC Hiroshima protesta la decisión mientras {Team2} alista el tiro libre en Noevir Stadium.
41’` Tiro libre image
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de El futbolista FC Hiroshima en Noevir Stadium.
41’` Tiro libre image
Momento de peligro: Jugador del FC FC Hiroshima se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Noevir Stadium.
47’` Saque de meta image
El futbolista FC Hiroshima ejecuta el saque de portería: {Team2} recupera el balón tras su salida por línea de fondo en Noevir Stadium.
49’` El balón ha cruzado la línea de meta 0 — 1 image
¡Goooool de {Team1}! Kinoshita Kosuke (FC Hiroshima) marca y Noevir Stadium estalla en éxtasis colectivo.
54’` Saque de meta image
¡Saque de meta para {Team1}! El futbolista FC Hiroshima se prepara para reiniciar el juego en Noevir Stadium.
64’` Saque de meta image
Decisión de Fukushima Koichiro: Ordena saque de meta para {Team1} y El futbolista del FC FC Hiroshima busca un lanzamiento largo para cambiar las dinámicas.
66’` Sustitución image
Sustitución en {Team2}: El futbolista FC Hiroshima sale para dar paso a El futbolista FC Hiroshima en Noevir Stadium.
66’` El entrenador prepara la sustitución image
Movimiento táctico de {Team1}: El futbolista FC Hiroshima deja su lugar en Noevir Stadium mientras el banco se reorganiza.
68’` Saque de meta image
Oportunidad para {Team2}: Ahora les corresponde el saque desde su área en Noevir Stadium.
69’` Saque de meta image
¡Saque de meta para {Team1}! El jugador FC Hiroshima se prepara para reiniciar el juego en Noevir Stadium.
71’` Tiro de esquina image
Fukushima Koichiro señala el córner: {Team2} se organiza para el lanzamiento tras la intervención de Arai Naoto (FC Hiroshima).
79’` Saque de meta image
¡Saque de meta para {Team1}! El futbolista del FC FC Hiroshima se prepara para reiniciar el juego en Noevir Stadium.
87’` El entrenador prepara la sustitución image
¡Cambio en Noevir Stadium! {Team1} mueve ficha y Jugador del FC FC Hiroshima abandona el terreno de juego.
87’` Sustitución image
Movimiento táctico de {Team1}: El futbolista del FC FC Hiroshima deja su lugar en Noevir Stadium mientras el banco se reorganiza.
90 + 1’` Tiro de esquina image
Higashi Shunki (FC Hiroshima) provoca el córner: Buena jugada individual que genera esta ocasión para {Team1} en Noevir Stadium.
90 + 3’` Tiro libre image
Oportunidad desde la estática: {Team1} organiza su barrera tras la falta de El jugador FC Hiroshima en Noevir Stadium.
90 + 6’` Saque de meta image
¡Saque de meta para {Team1}! Jugador del FC FC Hiroshima se prepara para reiniciar el juego en Noevir Stadium.
90 + 6’` Tiro libre image
Momento de peligro: El jugador FC Hiroshima se prepara para lanzar el libre por {Team2} ante la expectación de Noevir Stadium.
90 + 8’` Tiro de esquina image
El balón sale tras el contacto de Higashi Shunki (FC Hiroshima): {Team1} prepara el saque mientras Noevir Stadium espera con expectación.
90 + 5’` Sustitución image
¡Cambio en Noevir Stadium! {Team1} mueve ficha y El futbolista FC Hiroshima abandona el terreno de juego.

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 8.2
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 8.2
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 25/39(64%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 7.9
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.9
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 25/38(66%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.8
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.8
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.08
Asistencias -
xA 0.13
Total de disparos 1
Pases 17/27(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.6
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.6
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 34/53(64%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.4
G 1
Aya -
MJ 45
Calificación 7.4
Minutos jugados 45
Goles 1
xG 0.86
Asistencias -
xA 0.05
Total de disparos 1
Pases 15/19(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 45
Calificación 7.3
Minutos jugados 45
Goles -
xG 0.16
Asistencias -
xA 0.04
Total de disparos 2
Pases 7/10(70%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 27
Calificación 7.2
Minutos jugados 27
Goles -
xG 0.05
Asistencias -
xA 0.34
Total de disparos 1
Pases 5/7(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.1
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.08
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos 1
Pases 46/58(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.7
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 15/31(48%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.7
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 32/43(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.6
G 1
Aya -
MJ 90
Calificación 6.6
Minutos jugados 90
Goles 1
xG 0.94
Asistencias -
xA -
Total de disparos 1
Pases 6/14(43%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 24
Calificación 6.6
Minutos jugados 24
Goles -
xG 0.14
Asistencias -
xA 0.07
Total de disparos 2
Pases 4/5(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 45
Calificación 6.5
Minutos jugados 45
Goles -
xG 0.07
Asistencias -
xA 0.03
Total de disparos 1
Pases 10/14(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.5
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 11/35(31%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.4
G 1
Aya -
MJ 90
Calificación 6.4
Minutos jugados 90
Goles 1
xG 0.79
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos 1
Pases 61/76(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6.3
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.23
Asistencias -
xA 0.09
Total de disparos 2
Pases 28/36(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 66
Calificación 6.1
Minutos jugados 66
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 11/21(52%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 63
Calificación 6.1
Minutos jugados 63
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.04
Total de disparos -
Pases 7/13(54%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 66
Calificación 6.1
Minutos jugados 66
Goles -
xG 0.07
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos 1
Pases 16/20(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 87
Calificación 6
Minutos jugados 87
Goles -
xG 0.01
Asistencias -
xA 0.1
Total de disparos 1
Pases 13/29(45%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 45
Calificación 6
Minutos jugados 45
Goles -
xG 0.06
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 1
Pases 14/21(67%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 6
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.02
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos 1
Pases 26/35(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 24
Calificación 6
Minutos jugados 24
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 6/13(46%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 89
Calificación 5.9
Minutos jugados 89
Goles -
xG 0.04
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos 1
Pases 14/32(44%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 87
Calificación 5.9
Minutos jugados 87
Goles -
xG 0.03
Asistencias -
xA 0.09
Total de disparos 1
Pases 11/23(48%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 5.8
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 5.8
Minutos jugados 90
Goles -
xG 0.03
Asistencias -
xA 0.03
Total de disparos 1
Pases 12/19(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca -
G -
Aya -
MJ 1
Calificación -
Minutos jugados 1
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.01
Total de disparos -
Pases 3/3(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca -
G -
Aya -
MJ 3
Calificación -
Minutos jugados 3
Goles -
xG 0.19
Asistencias -
xA 0.06
Total de disparos 1
Pases 3/6(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca -
G -
Aya -
MJ 3
Calificación -
Minutos jugados 3
Goles -
xG -
Asistencias -
xA 0.08
Total de disparos -
Pases 3/3(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 2
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 1
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 45
Total de disparos 2
Tiros a puerta 1
xGOT 0.71
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 1
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 24
Total de disparos 2
Tiros a puerta 1
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza 2
Tiros dentro del Área 2
Tiros fuera del Área -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 87
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca 6
G -
Aya -
MJ 45
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca -
G -
Aya -
MJ 3
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca 6.6
G 1
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 1
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 45
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 89
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 7.8
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área 1
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 87
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 5.8
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6.4
G 1
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.99
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 7.4
G 1
Aya -
MJ 45
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.99
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 27
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 66
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.24
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 1
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos 1
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados 1
Tiros bloqueados 1
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área 1
Ca -
G -
Aya -
MJ 1
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.6
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 63
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca -
G -
Aya -
MJ 3
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 7.9
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 66
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 8.2
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 24
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 6.6
G 1
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 7
Pases 6/14(43%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 3/10(30%)
Toques 31
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego 3
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 45
Toques en el área rival 6
Pases 7/10(70%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas 1
Asistencias -
xA 0.04
Pases en el último tercio 3/5(60%)
Toques 24
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 3
Pases 28/36(78%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas 1
Asistencias -
xA 0.09
Pases en el último tercio 9/11(82%)
Toques 62
Pases Largos -
Centros 1/3(33%)
Regates exitosos 2/3(67%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 24
Toques en el área rival 3
Pases 4/5(80%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.07
Pases en el último tercio 3/4(75%)
Toques 9
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 45
Toques en el área rival 2
Pases 10/14(71%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.03
Pases en el último tercio 7/9(78%)
Toques 25
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado 4
Fuera de juego -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 89
Toques en el área rival 2
Pases 14/32(44%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 7/14(50%)
Toques 47
Pases Largos 1/7(14%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 5.8
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 2
Pases 12/19(63%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.03
Pases en el último tercio 4/9(44%)
Toques 57
Pases Largos 1/3(33%)
Centros 1/3(33%)
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 27
Toques en el área rival 2
Pases 5/7(71%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.34
Pases en el último tercio -
Toques 18
Pases Largos -
Centros 1/2(50%)
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 66
Toques en el área rival 2
Pases 16/20(80%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 4/6(67%)
Toques 31
Pases Largos 2/3(67%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 2
Pases 46/58(79%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 10/14(71%)
Toques 76
Pases Largos 1/4(25%)
Centros -
Regates exitosos 1/2(50%)
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 7.6
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 1
Pases 34/53(64%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 6/12(50%)
Toques 71
Pases Largos 1/10(10%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 2
Fuera de juego -
Ca -
G -
Aya -
MJ 3
Toques en el área rival 1
Pases 3/6(50%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.06
Pases en el último tercio 2/4(50%)
Toques 11
Pases Largos -
Centros 1/2(50%)
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca -
G -
Aya -
MJ 3
Toques en el área rival 1
Pases 3/3(100%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.08
Pases en el último tercio 2/2(100%)
Toques 3
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.8
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 1
Pases 17/27(63%)
Grandes ocasiones creadas 1
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.13
Pases en el último tercio 5/9(56%)
Toques 61
Pases Largos 3/6(50%)
Centros 1/4(25%)
Regates exitosos 1/2(50%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 87
Toques en el área rival 1
Pases 11/23(48%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.09
Pases en el último tercio 5/10(50%)
Toques 36
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego 2
Ca 6.4
G 1
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 1
Pases 61/76(80%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 7/14(50%)
Toques 84
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 7.4
G 1
Aya -
MJ 45
Toques en el área rival 1
Pases 15/19(79%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.05
Pases en el último tercio 6/8(75%)
Toques 29
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego 1
Ca 7.9
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 1
Pases 25/38(66%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 8/12(67%)
Toques 63
Pases Largos 2/6(33%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 3
Fuera de juego -
Ca 8.2
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival 1
Pases 25/39(64%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio -
Toques 63
Pases Largos 1/11(9%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 87
Toques en el área rival -
Pases 13/29(45%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.1
Pases en el último tercio 6/13(46%)
Toques 53
Pases Largos 2/7(29%)
Centros 1/5(20%)
Regates exitosos 1/2(50%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca -
G -
Aya -
MJ 1
Toques en el área rival -
Pases 3/3(100%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 2/2(100%)
Toques 3
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 63
Toques en el área rival -
Pases 7/13(54%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.04
Pases en el último tercio 2/7(29%)
Toques 17
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 45
Toques en el área rival -
Pases 14/21(67%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 4/8(50%)
Toques 29
Pases Largos 1/3(33%)
Centros -
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 26/35(74%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 6/10(60%)
Toques 40
Pases Largos 1/5(20%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 15/31(48%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/8(13%)
Toques 35
Pases Largos 10/26(38%)
Centros -
Regates exitosos 1/1(100%)
Fauleado -
Fuera de juego -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 11/35(31%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/8(13%)
Toques 40
Pases Largos 7/31(23%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 66
Toques en el área rival -
Pases 11/21(52%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 2/8(25%)
Toques 32
Pases Largos 2/5(40%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 32/43(74%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.01
Pases en el último tercio 6/8(75%)
Toques 62
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 24
Toques en el área rival -
Pases 6/13(46%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 1/4(25%)
Toques 19
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 6.6
G 1
Aya -
MJ 90
Duelos 21
Duelos Aéreos 4/12(33%)
Duelos En El Suelo 1/9(11%)
Faltas 2
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 8.2
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 18
Duelos Aéreos 7/10(70%)
Duelos En El Suelo 5/8(63%)
Faltas 3
Entradas 3/5(60%)
Intercepciones 1
Despejes 14
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.4
G 1
Aya -
MJ 45
Duelos 17
Duelos Aéreos 5/13(38%)
Duelos En El Suelo 1/4(25%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.3
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 15
Duelos Aéreos 4/11(36%)
Duelos En El Suelo 3/4(75%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.3
G -
Aya -
MJ 45
Duelos 14
Duelos Aéreos 5/9(56%)
Duelos En El Suelo 2/5(40%)
Faltas 2
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 87
Duelos 13
Duelos Aéreos 7/11(64%)
Duelos En El Suelo 1/2(50%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 45
Duelos 13
Duelos Aéreos 1/5(20%)
Duelos En El Suelo 5/8(63%)
Faltas 2
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.9
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 13
Duelos Aéreos 4/5(80%)
Duelos En El Suelo 6/8(75%)
Faltas 1
Entradas 3/4(75%)
Intercepciones 3
Despejes 5
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 89
Duelos 10
Duelos Aéreos 4/7(57%)
Duelos En El Suelo 2/3(67%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones 2
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.8
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 10
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 2/4(50%)
Faltas -
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones 1
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.6
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 9
Duelos Aéreos 5/5(100%)
Duelos En El Suelo 3/4(75%)
Faltas 1
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones 4
Despejes 7
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 24
Duelos 9
Duelos Aéreos 2/5(40%)
Duelos En El Suelo 2/4(50%)
Faltas 1
Entradas 1/2(50%)
Intercepciones 1
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 45
Duelos 8
Duelos Aéreos 1/5(20%)
Duelos En El Suelo 1/3(33%)
Faltas 3
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 5.9
G -
Aya -
MJ 87
Duelos 8
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 4/5(80%)
Faltas 1
Entradas 1/3(33%)
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 66
Duelos 8
Duelos Aéreos 4/6(67%)
Duelos En El Suelo 1/2(50%)
Faltas 2
Entradas -
Intercepciones 1
Despejes 3
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 8
Duelos Aéreos 2/3(67%)
Duelos En El Suelo 3/5(60%)
Faltas 1
Entradas 1/1(100%)
Intercepciones 4
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 63
Duelos 7
Duelos Aéreos 1/5(20%)
Duelos En El Suelo 1/2(100%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.8
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 6
Duelos Aéreos 3/3(100%)
Duelos En El Suelo 2/3(67%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones 1
Despejes 4
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.1
G -
Aya -
MJ 66
Duelos 5
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo 1/3(33%)
Faltas 2
Entradas -
Intercepciones 1
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.6
G -
Aya -
MJ 24
Duelos 4
Duelos Aéreos 2/2(100%)
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 4
Duelos Aéreos 2/3(67%)
Duelos En El Suelo -
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.2
G -
Aya -
MJ 27
Duelos 4
Duelos Aéreos 1/2(50%)
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 4
Duelos Aéreos 2/3(67%)
Duelos En El Suelo 1/1(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones 2
Despejes 8
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.4
G 1
Aya -
MJ 90
Duelos 3
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones 1
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo 1
Autogoles -
Ca 6.5
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 2
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/2(50%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca -
G -
Aya -
MJ 3
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca -
G -
Aya -
MJ 3
Duelos 1
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 90
Duelos 1
Duelos Aéreos 1/1(100%)
Duelos En El Suelo 1/1(100%)
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 2
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca -
G -
Aya -
MJ 1
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Ca 6.5
GE 2
PD 1
GE 0.69
Goles evitados 0.69
Paradas del portero 1
xGOT enfrentado 2.69
Goles Encajados 2
Golpes -
Lanzamientos -
Acciones del portero fuera del área 1
Ca 6.7
GE 1
PD 1
GE 0.23
Goles evitados 0.23
Paradas del portero 1
xGOT enfrentado 1.23
Goles Encajados 1
Golpes 1
Lanzamientos 1
Acciones del portero fuera del área 1
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

FC Vissel Kobe y FC Hiroshima jugará su partido el 27 Mar 2026 en 06:00. El juego se llevará a cabo en Noevir Stadium estadio dentro de Liga J. Toda la información interesante puede ser encontrada en un solo lugar, tal como FC Vissel Kobe contra FC Hiroshima puntaje, accesorios, estadísticas, puntaje más reciente, puntaje en vivo y accesorios de partidos futuros.

Información de partidos y equipos

FC Vissel Kobe contra FC Hiroshima puntaje e información en juegos recientes:
  • FC Hiroshima - FC Vissel Kobe (06.05.2026 | 06 de Mayo 2026 | 06/05/2026) Edion Peace Wing Hiroshima 1:1 Liga J
  • FC Vissel Kobe - FC Hiroshima (27.03.2026 | 27 Mar 2026 | 27/03/2026) Noevir Stadium 2:1 Liga J
  • FC Vissel Kobe - FC Hiroshima (16.11.2025 | 16 Nov 2025 | 16/11/2025) 2:0 Copa del Emperador
  • FC Hiroshima - FC Vissel Kobe (20.08.2025 | 20 Ago 2025 | 20/08/2025) Edion Peace Wing Hiroshima 0:1 Liga J
  • FC Vissel Kobe - FC Hiroshima (02.07.2025 | 02 Jul 2025 | 02/07/2025) Noevir Stadium 1:0 Liga J

Últimos partidos jugados de los equipos:

FC Vissel Kobe
  • FC Vissel Kobe - Kashima Antlers (Ibaraki) (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) Noevir Stadium 5:0 Liga J
  • Avispa (Fukuoka) - FC Vissel Kobe (23.05.2026 | 23 de Mayo 2026 | 23/05/2026) Level-5 0:1 Liga J
  • V-Varen Nagasaki - FC Vissel Kobe (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) Peace Stadium 2:2 Liga J
  • FC Vissel Kobe - Kyoto Sanga (13.05.2026 | 13 de Mayo 2026 | 13/05/2026) Noevir Stadium 1:0 Liga J
  • FC Vissel Kobe - Fadzhiano Okayama (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) Noevir Stadium 0:3 Liga J
FC Hiroshima
  • FC Hiroshima - FC Kawasaki Frontale (30.05.2026 | 30 de Mayo 2026 | 30/05/2026) Edion Peace Wing Hiroshima 2:1 Liga J
  • FC Hiroshima - FC Nagoya Grampus (23.05.2026 | 23 de Mayo 2026 | 23/05/2026) Edion Peace Wing Hiroshima 4:2 Liga J
  • Kyoto Sanga - FC Hiroshima (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) Sanga Stadium 0:4 Liga J
  • Gamba Osaka - FC Hiroshima (10.05.2026 | 10 de Mayo 2026 | 10/05/2026) Panasonic Stadium Suita 0:1 Liga J
  • FC Hiroshima - FC Vissel Kobe (06.05.2026 | 06 de Mayo 2026 | 06/05/2026) Edion Peace Wing Hiroshima 1:1 Liga J
FC Vissel Kobe v FC Hiroshima score today, 27.03.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.mx en cualquier dispositivo sin registro.